ff14机工士循环如何打 ff14机工士练级循环手法 ff14 机工循环

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admin 更新时间时间间:2025-02-19

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ff14中机工士是另不是 与又方法二职业联动较高的远程物理职业,在战斗中只方法二专注打好没有 的循环就好再了,而且 如此还真正真正拥有机动性另不是 远程物理职业也都上上 的优点,走位灵活到方法二跳着打循环,毕竟机工爆发期毕竟别插跳跃了,野火时间里GCD缩短较高费手,可以看出来讲机工士是另不是 较高就好,较高费脑的职业。

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提示:朋友建议先去了解战斗多个方面的常识如GCD、战技、具又怂又可爱的游戏名字备技、DOT等,先可以看出本篇循环攻略会更极易去理解。

和大其余部分物理输出职业非常类似,按连击进行对应的基础技能并适时插入对应的具备技是机工士的技术基础循环核心。

机工士的其余部分基础技能虽算作战技,但会出现没有 的复唱时间时间间,不是 基础技能会出现所以中标注为该战技有单独计算的复唱时间时间间。通俗地说,不是 战技真正拥有单独CD的、会占用GCD的基础技能。

机工士方法二在输出两个两个过程管理某种资源热度和电能。在热度累积到 50 时,方法二进行超荷切换到过热整体状态,以进行另不是 GCD为1.5s的战技。在电能累积到50已达时,方法二召唤炮台方法二机器人协助战斗。

一、对单体输出

特殊 整体状态循环

机工的技术基础输出循环是分裂弹(1)→独头弹(2)→狙击弹(26),在后期自动同步升级为热分裂弹(54)→热独头弹(60)→热狙击弹(64)。在不是又方法二事时方法二在做由于没有,就打这套连击循环就方法二了。没有 连击的持续持续不断时间时间间有30秒,由于没有又方法二战技转好就方法二优先打又方法二战技。

4级习得的热弹(74级同步升级为空气锚)是另不是 方法二已获得电能的基础技能,先来还要及时打。

58 级进行特职完成任务已获得的战技钻头是另不是 单体大最大伤害基础技能,同空气锚那样真正拥有已达570的威力,转好由于没有请优先打出。

机工的增益基础技能整备(10)是另不是 让5秒内的下另不是 战技必定直爆的基础技能。另不是 基础技能在单体输出时应当绑定机工的最强战技钻头方法二空气锚进行(方法二你随即 学会这另不是 基础技能,毕竟把它绑定你给威力远高于的狙击弹)。

在非过热整体状态下的机工的所有的 战技GCD没有 2.5s,前面方法二插入另不是 具备技,简来讲之怎么样亮了插怎么样就好再了。具体说明说来:

就好再电量高于50,就方法二进行具备车式浮空炮塔(40)(在 80 级同步升级为后式自走人偶)召唤炮台和机器人协助输出。炮台和机器人的另不是 基础技能也都上上 自动触发,由于没有召唤上去由于没有我不 用再管了。就好再电量不溢出,就好由于没有召唤没有 方法二的,在满级循环时有较高固定的召唤时机,练级时间里方法二暂时无视。枪管加热先来用得。又方法二时间时间间方法二插入具备虹吸弹(15)和弹射(50),时刻时要无法让它会满层。

过热整体状态循环

当热度已达 50 后,进行超荷方法二切换到过热整体状态。非常类似来讲,野火身为机工的最下述输出爆发身为,方法二野火转先来,就毕竟而且 如此进行野火和超荷(在满级循环中,先用怎么样的也都上上 ,方法二随便不选择某种先练着)。

在过热整体状态,机工方法二进行热冲击(35)另不是 1.5sGCD的战技来疯狂输出。由于没有热冲击会减小虹吸弹和弹射的CD时间时间间,也记得我我在前面插入这另不是 基础技能以免浪费层数。时要1.5sGCD现象下,另不是 战技相互之间之间无法插入另不是 具备技。过热循环也都上上 没有 先来热冲击,先来虹吸弹/弹射另不是 来回按。

过热整体状态时间里,方法二野火随即 结束后,毕竟随即补另不是 除钻头和空气锚还具有另多一点 的战技(没有 这另不是 战技生效具了多一点 延迟)。

二、对群体输出

机工的AOE战技有散射(82级同步升级为霰弹枪)、自动弩(52)、火焰喷射器(70)和群体 DoT毒菌冲击(72);而且 如此还具有另多一点 具备弹射(50)。

在小怪>=3只时,方法二在过热整体状态毕竟进行自动弩;一但应按优先级从高到低依次进行毒菌冲击、火焰喷射器、散射。枪管加热毕竟方法二先来用得。

小怪数量=2只时,有的 进行单体基础技能效率会更高,具体说明方法二参考满级攻略中进行的计算。

还具有另多一点 ,火焰喷射器方法二在BOSS飞天由于没有对空喷,另不是 当BOSS落地时,就方法二白赚多一点 最大伤害。

整备也方法二加强散射或自动弩,毕竟毒菌冲击适合于于进行整备加强(没有 DOT不吃整备的必暴加成)。

三、辅助与应急

机工身为另不是 纯输上去DPS职业,所有的 不是自带所有的 辅助相关功能,没有另不是 团队人员减伤策动。

他剩下没有远敏通用得过速行给团队人员加速,内丹用得保命,伤头用得打断。

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