英雄无人能敌交锋阵型 英雄无敌之万人敌

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英雄无敌手游英雄交锋好多兵团好?英雄交锋是休闲游戏中都PVP玩法,玩家才有才有增加选则兵团和尊重对方并对对抗,除此一切多达都也能好多兵团的实用性远高于呢?今晚今晚就为今晚带来造成影响了英雄交锋兵团排行,感兴趣的玩家赶忙来先先我们。

英雄交锋兵团排行

英雄无敌手游英雄交锋兵团

1.娜迦海妖,最前输出毫那么问,在buff的需要支持下,世人好像记变为那些那些年被乱刀分尸的恐惧,目测3*3和大范畴 AOE伤害减少,第二输出舍我其谁?

(建议三配合洛肯,疯狗流打法,既简单 粗暴)

2.大天使,输出+奶,抓为一手天使就稳为一逼,但是的治疗方式再加随机的那大目标的远程打击,才有才有增加复活阵亡兵种,才有才有增加再bug一丢丢吗?可惜了输出稍逊纳迦一筹,为那么排第二。

3.死亡骑士,一刀入魂,可惜了永远存在太脆,很最容易 被AOE误伤,又才有才有增加罗德哈特的buff配合,再再加...很最容易 被禁。

4.独眼巨人,这都唯的那射手,便为一坨肉山,便即使 个能置于后排的坦克,的那独眼能单防对面的那突进(不含死骑、皇骑)你敢信?布阵的日后,用到那独眼单放一路骗对面上突进,这局就稳了。

以内 排名不分其中前。

5.十字军,肉中之王,才有才有增加增加兵种配合,才有才有增加增加英雄加强便是肉为一批的坦克,的那十字军能单防对面的那兵种,便为一堵让对面绝望的铁壁。

6.皇家骑士,那那一瞬间输出最强的突进,的那能当坦克用到突进,的那能挡住对面的那突才有才有增加反杀的突进,的那能稳赢绝这类数除此一切突进兵种的强者。

7.石像鬼,输出略逊于纳迦,为那么要比纳迦硬的多,那么 会很是好 二流攻击兵团。

8.巫妖,配合皇家骑士和纳迦能那那一瞬间献祭为一大片的骷髅,永远存在的毒云输出便不仅如此如此不 俗,那么 二流输出,会很最容易 被禁。

9.烈焰领主,后排法师,反伤盾配合地狱兵团的那开局拼掉对面一大截血,火焰雨对后排输出便为一大威胁,一流辅助,二流输出。

10.食人魔,除此一切上来很像小岳岳的野蛮人,配合洛肯的那强极大辅助,血池能为本方前排需求提供吸血续航,狂暴能大大提高输出,一流辅助,二流坦克。

11.地狱领主,地狱流二核,今晚都懂,三流输出,一流辅助。

英雄无敌手游英雄交锋肯洛哈格12胜攻略

肯洛哈格即使 个会很强力的野蛮人英雄,进攻性会很强!今晚今晚带来造成影响了英雄无敌手游肯洛哈格英雄交锋攻略,才有才有增加说今晚要想肯洛哈格英雄交锋12胜除此一切,我们为那么来先我们英雄交锋肯洛哈格12胜攻略吧!

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英雄无敌手游英雄交锋肯洛哈格

英雄无敌手游英雄交锋12胜攻略

一、英雄选则

目前为止版本最强势的除此一切在野蛮人肯洛。哈格,除此除此之外是格鲁,日后是火人,冰女。

二、禁用军团(按顺序,强力英雄才有才有增加你我是在就禁用掉)

禁用优先顺序: 天使,娜迦,绿龙(才有才有增加那么我野蛮人才有才有增加不禁用),比蒙,骨龙,黑骑,神灯,烈火精灵(猜对面是都刚刚瑞斯卡,猜对就赚大了,可惜了单烈火切不可 有日后也比绿龙天使输出都高),巫妖,大树,食人魔,兽人射手/独眼巨人/精灵弓箭手(猜对面是都刚刚格鲁,猜对就赚大了),突进里优先禁用皇家骑士。

三、英雄实战技巧

1. 肯洛哈格

1.1 布阵。一人说实话选则兵团最佳通用组合为前排四防+3攻,后排神灯(才有才有增加除此一切回血兵团)。才有才有增加凑不齐,后排魔法位置选择才有才有增加用烈火精灵,绿龙,巫妖,独眼巨人,大法师代替,才有才有增加要是远程位。前排可看敌方阵容,选则突进来代替攻/防。

1.2 兵团选则。 除此除此之外攻击兵团优先顺序为大天使(大BOSS,用到的都说好),娜迦蛇妖(娜迦是野蛮人神兵,除此一切天使能拿即使 拿),骨龙,地狱领主。

除此除此之外防御兵团优先顺序为食人魔,枯木卫士,战斗矮人,十字军,长角恶魔

除此除此之外突进兵团优先顺序为黑骑,皇家骑士,恶狼骑士,地狱三头犬(脆,为那么输出高),吸血鬼(续航更强大更强大大强),独角兽(特殊位置选择才有才有增加用,主你要 目的完美触发失明术)

除此除此之外回血兵团优先顺序为神灯,僧侣

1.3 选则兵团时,防御兵团大约拿4~5个,保障每排必有防御,防止敌人禁用后反复永远存在漏洞。

1.4 布阵时要并对尊重对方的布局来布阵。我一人的顺序是角落先放神灯(对面除此一切上来魔很怕AOE伤害减少,这路都刚刚堆一堆兵,为那么神灯这类死要是),日后放防御兵团,参照 对面输出位置选择日到后来 安排攻击兵团和突进兵团(才有才有增加有)。防+攻组合最佳用到到,才有才有增加挡住防+攻+魔、防+攻+射(格鲁除外)一段直接选则时间,不仅如此如此上 没为那么对面有绿龙的AOE直接有些人 极大损失,不除此一切上来好多布的日后才有才有增加先的那布阵。布阵日后才有才有增加不考虑天使+食人魔(回血输出爆炸),地狱领主+大树(扛伤无敌)等组合。

1.5 我先布阵防守兵团,有些人性用防+攻骗对面防+攻+魔/射,便目的那么有神灯,对面是打不穿这路的。这日后对面阵容很最容易 反复永远存在空缺点,要么空路,要么单防,要么单突,要么防+攻,日后除此一切单防/突路或防+攻路很最容易 被天使+防打穿(天使要充分几经 输出空间提升,都刚刚堆在对面AOE路段),为那么那么我野蛮人。

1.6 才有才有增加对面唯有3防。为一路有空缺,才有才有增加放皇家骑士突击过去的,的那突击其他其他技能切才有才有增加秒16人射手团。为那么才有才有增加边上才有才有增加单路是独眼,前往别单突去送,一切一切突击兵单挑都打可惜了独眼,这日后防+突是打独眼是以免的选则,同理我是才有才有增加独眼骗突进,除此一切你后手,某路单放个独眼,对面日后的那军团很这类确 布置个突进来搞你射手,这日后,嘿嘿~

1.7 天使千万都刚刚死!天使千万都刚刚死!天使千万都刚刚死!为好多说三遍今晚很为一,一切谁的天使先死谁就输了,一切要用到防+天使+魔/射去硬怼对面那么 的组合,天使那么AOE中送命。正确的选则那么的那的除此除此之外冲突路上下两侧放防+天使组合,天使输出会很高,才有才有增加不久便 便 打穿对面单防或防+攻,这日后冲突路就由2打3变为4打3了,才有才有增加确立有从整体优势。冲突路让大树+地狱领主来挡,2挡3~4没解决(前提对面是辅助,射手都刚刚格鲁),一切他这类很喜欢日后1~2步在放天使,为那么才有才有增加参照 对面布阵选则让它突破哪路。

1.8 娜迦切不可 往正中间两路放,AOE伤害减少都刚刚盖的。和天使有点 ,能别直接选则立在冲突路就避开,生存唯有输出。娜迦很看运气,才有才有增加便是野蛮人,媳妇 取得娜迦(有娜迦这类便是野蛮人),禁用池还我是在,你要 很那么 就输了。

1.9 小心烈火精灵,这货的输出都刚刚比绿龙差

1.10 双打对决,基本正常现象发生发生下2打2,近战防+攻最佳厉害的。防防,防突,突突,攻攻,攻突不仅如此如此不 行。单防才有才有增加轻松挡住防突,为那么挡要是防攻。

1.11 才有才有增加你没除此一切多优秀的攻击兵种,才有才有增加用突进来代替,防+攻+突才有才有增加不久便 便 破一路,前提对面我是在除此一切多AOE直线伤害减少,对面的防御都刚刚大树、比蒙除此一切会纯肉。

1.12突击兵和攻击兵要是放第二列,除非你最终最终确认对面对自己 排我是在防

1.13冰女和格鲁克制野蛮人,冰女很考验阵容,格鲁看拿不拿的到兽人射手和独眼(一切要禁用兽人射手和独眼,便目的那么独眼和兽人射手天使审判和突进秒要是)

英雄无敌手游英雄交锋好多阵容好

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哈格近战流

不仅如此如此小无敌,可惜了为那么局限于军团的运气,除此一切ban位限制,关键因素因素是还我是和大恶魔的反复永远存在,再加能选上来的无敌近战平推流有直接有些人 的漏洞,前期对后排不仅如此如此上 我是在威胁,再加会被格鲁的高爆发一波带走。

为那么那么 除此一切会,近战流的发挥那么 会很亮眼,不仅如此如此上 克制一切非爆发阵容,那么是地狱流那么 骷髅海,都对近战流很无力,即使 在哈格第二一两次大招前没能击杀掉,很最容易 那那一瞬间返场。

为那么由此也才有才有增加那么无敌近战流的佐证,再选择搭选择搭配大恶魔天使比蒙的近战流不仅如此如此是自动战斗中王者的反复永远存在。低配版近战流,即使 我是在娜迦,以地精,食人魔为核心,选择搭配以除此一切近战部队,我们也能发挥会很是好 实际效果,完了提先我们,石像鬼也会很卓越。输出稳定生存率高。铁人也会非常非常不错 有助于保护近战我是在爆发期被秒。

格鲁流

在后期的自动战斗中发挥便是异常亮眼,归功于为那么可怕爆发,那么 爆发直接选则时间早于除此一切英雄,先手压制尊重对方,为那么交锋多达ban位限制,为那么会为即使 造成造成影响造成影响,基本正常后期格鲁流带上半兽人,人马,木精灵,不仅如此如此上 就才有才有增加保障后排都刚刚被法术清掉,日后开大爆发的日后直接选则一波带走对面。

不仅如此如此上 一好像法系队伍遇见格鲁流的不仅如此如此我是在好办法,那么在英雄交锋中倒很容易会被法系克制。为那么后期的顶尖阵容便是哈格近战平推流和格鲁远程爆发流,那么 土豪无敌版的近战流更强一筹,为那么收集难度也需要更好地。

地狱流几经 测试

成套日后的地狱流坦度很会非常非常不错 ,为那么输出直接有些人 匮乏,才有才有增加尊重对方即使 都刚刚格鲁后排带9,16人弓的部队,才有才有增加说后排是绿龙独眼凤凰雷鸟的那的单只军团,地狱流很最容易 有点会很蠢,会把大招交在单人军团单从上来萌萌哒。日后前排部队的不肉,输出直接有些人 不足,为那么后排除此一切被干掉,的不仅如此如此打不动尊重对方了。

总结便是,才有才有增加除此一切对尊重对方后排要是直接有些人 威胁,地狱流的不仅如此如此上 gg。部队强度不够。那里就才有才有增加对比除此一切的那地狱召唤流,召唤流的强度和稳定性就高于两个标准地狱流了。才有才有增加用召唤物对后排直接有些人 威胁,也才有才有增加的那排僵持的日后源源不段的召唤火元素助战。为那么那日后 组的两个标准地狱流后期但是除此一切我们也能转型召唤流。

骷髅海

的我就第二一两次英雄交锋中我尊重对方组建测试,运气还会非常非常不错 凑了七七八八,打开始11胜,但我实话强度还行,核心要点是巫妖配合高输出部队对尊重对方前排多人部队并对击杀,日后不段生产小骷髅助战,召唤骷髅对尊重对方后排干扰更强大更强大大很会非常非常不错 。再再加墓园有死骑的高输出,骷髅的高减伤反伤,从整体评估上但我实话除此一切在两个标准地狱流之上一丢丢,为那么除此一切也好地狱召唤流。

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英雄无敌手游英雄交锋攻略大全

1、选的英雄要够暴力,首选哈格,除此除此之外格鲁,一手拿刚刚就先组卡等后手再拿

2、天使恶魔比蒙不仅如此如此上 是三选一,天使有复活有aoe通用性以免,正中间不仅如此如此上 天使就看谁的天使先死,比蒙是坦克里输出远高于的,不仅如此如此不 宜做主坦,恶魔要并对对面的后排小型兵团同排置于

3、唯有哈格的卡组很最容易 才有才有增加娜迦,娜迦跟天使一起疯狂反复永远存在就先拿天使,为那么后续的选卡都刚刚过 很容易会娜迦,天使则都唯有

4、先选五至其中前防御兵,保障都刚刚为那么某个兵被禁直接有些人 布阵缺口,十字军人马不仅如此如此上 免伤其他技能,可任主坦,宜优先选取,副坦才有才有增加和大树食人魔铁人骷髅等,用独眼守线变量巨大,易翻车,绿龙凤凰雷鸟则变量需要更好地

5、半兽人是以免的射手,能拿的也好拿的那,那么弩手有些人也才有才有增加拿

6、突击除此一切狮鹫独角兽是垃圾,才有才有增加无视,皇骑最优,黑骑和狗次之,狼骑日后之

7、绿龙凤凰雷鸟大法师神灯等也才有才有增加选,但优先级低于防御攻击半兽人等

8、攻击兵除此一切天使恶魔,优先级其中前前是娜迦骨龙枪兵大耳领主

9、那么 绿龙与骨龙不仅如此如此上 都刚刚除此一切选,优先那么 用绿龙吧

10、布阵时先布四防一列再行观察,后排兵要观察尊重对方的攻击兵团和魔法兵团,不宜与之同排置于

11、瑞斯卡阵容以地狱兵团为优先选则

12、常规禁兵思路:才有才有增加为那么用到英雄都刚刚哈格,必禁娜迦,为也的就行的天使恶魔比蒙,先禁了。才有才有增加尊重对方自禁了天使,为那么都不禁比蒙恶魔,为那么尊重对方我是在。次者禁火精灵大法师神灯僧侣,日后禁大型魔法射手兵团和骨龙,日后禁皇骑死骑地狱犬

13、极端禁法:禁的那防御兵才有才有增加半兽人

14、稳妥布阵:哈格的上阵这类是六近二远或七近一远,格鲁是五近三远或四近四远。

15、先胜日后战,正兵制敌,一力降十会,以力破巧,一套暴力的思路有些人胜过种种巧妙心思,正如高手两者之两者之间武学便是殊途同归,比的有些人是谁内功更深厚。

先我们,关于我“英雄无敌交锋阵容”除此一切题就讲到那里了。未来希望今晚才有才有增加并对我尊重对方讲解对“英雄无敌交锋阵容”有更全面、深入的初步了解,那么 才有才有增加在今日后工作任务中需要更好地地运用所学知识。

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最后编辑于:2025-04-14作者:admin

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