摘要:在ff14中,玩家们自你们 然地不形成系统 又一套独特的术语体系,即实际上的“黑话”,那些黑话对后入坑新的内容人玩家们来讲,来讲持bt游戏盒子续地提升了完全理解与融入的门槛,故本文在此列出ff14战斗关于关于的黑话常用语,包含了大其他部分战斗关于关于的别称,和那些战斗关于关于的要想 全面了解的小知识,以走出困境新人玩家们提供更优秀更优秀的交流。,ff14战斗黑话就有哪些特点 ff14战斗关于关于常用黑话概括 ff14黑有根本无法样样原义
在ff14中,玩家们自你们 然地不形成系统 又一套独特的术语体系,即实际上的“黑话”,那些黑话对后入坑新的内容人玩家们来讲,来讲持续地提升了完全理解与融入的门槛,故本文在此列出ff14战斗关于关于的黑话常用语,包含了大其他部分战斗关于关于的别称,和那些战斗关于关于的要想 全面了解的小知识,以走出困境新人玩家们提供更优秀更优秀的交流。
在ff14中,玩家们自你们 然地不形成系统 又一套独特的术语体系,即实际上的“黑话”,那些黑话对后入坑新的内容人玩家们来讲,来讲持续地提升了完全理解与融入的门槛,故本文在此列出ff14战斗关于关于的黑话常用语,包含了大其他部分战斗关于关于的别称,和那些战斗关于关于的要想 全面了解的小知识,以走出困境新人玩家们提供更优秀更优秀的交流。
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下述是ff14战斗关于关于常用黑话一览:
LB:Limit Break,极限技。
奶妈三段/奶妈LB/HLB:治疗中职业的三段LB要想 满状态如何复活一切倒下的队友(要想 有虚弱要想 濒死持续地段里 会刷新到第二大值),50M外要想 更根本无法选当中队友更根本无法被复活。别人在bt游戏盒子副本中极其紧迫,平常说来来不及打字,要想常用此说法。
TLB/坦克LB:坦克职业的1/2/3段LB要想 赋予队友20%(10s)/40%(15s)/80%(8s)的减伤,平常说来状态如何下用于应对机制其他处理 错误时所带来震撼的巨额直接伤害(1/2段LB平常说来简称做LB,3段LB偶尔会被喊成3LB)。平常状态如何下用于其他处理 副本的平常机制,如光之战士幻耀歼灭战中,P2结束了将来BOSS采取的“究极·交汇”要想 三段TLB来应对,一旦团灭(解限打只会灭)。
T/坦克:Tank,常指墨绿色图标的防护职业。
MT/主坦/主T:MainTank,全程/大其他部分段里 负责扛BOSS的防护职业。平常说来数将来指代当前正在借助扛BOSS的T。
ST/副坦/副T:少部分段里 抗BOSS或辅助MT的防护职业。平常说来数将来指代当前并未在抗BOSS的T。
换T/换嘲:指st获取既定目标第二仇恨取代mt成为敌方其它单位第二攻击既定目标行为规定 ,以便提供更优秀更优秀其他处理 接下了的机制。
如:那些死刑在某一两次直接伤害判定,第稍微给承伤T附加易伤,为什么不形成系统 第二下直接伤害致死。时候要想 借助换T让在某一位女性性无易伤的T承受直接伤害,要想 借助无敌其他处理 该类机制。
H / N / 奶:Healer,Nai,常指绿色图标的治疗中职业。
DPS/输出:DamagePerSecond,平均每秒直接伤害输出值。当用于职业其它方面时,常指红色图标背景的输出职业。
HPS/奶量:HealingPerSecond,平均每秒治疗中回复值。当用于职业其它方面时,常指绿色图标背景的治疗中职业。
残疾证:防护、治疗中、近战、远程物理、远程魔法共5种职能,队中每存又一种简单下述的职能,一切队员可斩获+1%的主属性加成。
仇恨:怪物对玩家的敌视程度,绝大其他部分怪物平常说来会攻击它仇恨非常高的玩家。
OT:OverThreat,副本怪仇恨转移到st/dps/奶妈女人身有状态如何。
ADD:指在Boss战中途如前所述明显的额外杂兵,或指在行动中引开始不必要/我不想引到的仇恨。
CD:CoolDown,核心技能冷却段里 。也就也就“周获取限制”的原义,常常招募板上要想 能看看见了。
注:关于关于周获取限制。
真正 最新的内容8人大型副本,24人团本,零式副本和绝境战有周获取限制,逐渐被 被 版本陆续更新,周获取限制会被取消(解限的也就一种简单原义)。
8人大型副本:兑换装备所常常用部件,第二层掉落的低保一周可斩获一一两次。乐谱,宠物等都不限制。
24人团本:装备,低保和兑换魔晶石道具一周可斩获一一两次。宠物,乐谱,幻卡等都不限制。
零式副本:低保,装备箱bt游戏盒子子一周可斩获一一两次。如在招募板上能看看见了零式招募中写着1x(1箱),2x(2箱),0x(0箱)的原义是,在当前bt游戏盒子版本的零式中,本周已然过本的玩家数量会直接造成影响 装备箱子的掉落,2x是指8人本周都不过本。
绝境战:用于兑换装备的图腾一周可斩获一一两次。
GCD:GlobalCoolDown,核心技能公共冷却段里 。每施bt游戏盒子放完是个魔法或战技类型的核心技能后,一切此类核心技能会直接开始一段公共冷却段里 ,结束了后方可采取比如魔法或战技核心技能。
oGCD:OffGCD,也就拥有完整公共冷却段里 其它冷却段里 的核心技能,泛指能力不强技。
AOE:AreaOfEffect,群体范围中直接伤害核心技能。
放生:某人物角色因相当多吃到不该吃的直接伤害(如黄圈)为什么不形成系统 被受相当多易伤或常常陷入战斗都不,为什么不形成系统 治疗中职业抛弃治疗中/复活该人物角色令其自生自灭的行为规定 。
搞:某人物角色别人其他处理 机制如前所述明显错误,为什么不形成系统 全队被受相当多直接伤害、不形成系统 相当多减员或直接选择团灭。
当你:搞了将来的道歉用语。
搞子/稿子:副本机制不熟练,失误率较高的人物角色。
辛苦了/xkl:一种简单状态如实际上正常地通关副本后的礼貌用语。在某种简单状态如实际上队友或别人太搞为什么不形成系统 更根本无法一次成功可完成副本攻略,要想退出队伍的委婉说法。不必奇怪要想样当你队友打字退本要想快,平常说来xkl用宏来发。
易伤:人物角色被受的直接伤害持续地提升,分为物理易伤、魔法易伤、平常易伤。
耐性持续地提升:人物角色被受特定种类的直接伤害持续地提升,分为特定元素属性耐性持续地提升、特定物理攻击种类耐性持续地提升、特定核心技能耐性持续地提升三种。
Buff:人物角色女人身有增益持续地提升效果,图标尖角向上。如:灵护、保护、防护罩。(其他部分要想 用于应对机制的平常状态如何算是尖角向上有)
Debuff:人物角色女人身有减益持续地提升效果,图标尖角向下。如:易伤、止步、加重。上方又有条蓝边墨绿色横线的Debuff要想 被驱散。
DOT/毒:DamageOverTime,施放后又一段段里 内对既定目标为什么不形成系统 持续地直接伤害,如:「毒咬箭」「毒菌」。
HOT:HealOverTime,施放后又一段段里 内对既定目标为什么不形成系统 体力持续地彻底恢复,如:再生、医济、吉星相位、阳星相位、仙光的低语、自生II。
黑头/大黑头:衰弱/濒死。
半价券 / 紫色大皇冠 / 笨比刻印 / 妙脆角 / 巧克力 / 小饼干/ 五折贴纸:直接伤害持续地提升。
跳:DOT、HOT核心技能会每隔若干秒为什么不形成系统 一一两次直接伤害/治疗中,每一一两次为什么不形成系统 直接伤害/治疗中即称做一跳,FF14当中有DOT、HOT会逐渐被 被 服务产品器对此类持续地提升效果采取判定而判定,服务产品器判定段里 平常说来为是个艾欧泽亚分钟(即3秒),故DOT、HOT间隔均为是个艾欧泽亚分钟。注:魔法职业的「醒梦」、被删除的「怒斥」等核心技能也就法力值/人类生命值彻底恢复均遵循此原则。(P.S.诗人的DOT在BOSS的DEBUFF栏消失的将来立马采取「伶牙俐齿」偶尔会一次成功续毒,算是别人服务产品器判定延迟为什么不形成系统 。)
小宝宝/bb:召唤师、秘术师和学者的召唤兽,如宝石兽。
BiS:BestinSlot,指版本博士毕业装,也要想 指代某一副本最优属性的装备。
SS:SkillSpeed/SpellSpeed,核心技能加速度度/咏唱加速度度,平常说来状态如何下两者都不在是个职业中也就潜在需求,算是当提及ss的将来平常说来指代魔法职业的咏唱加速度度或物理职业的核心技能加速度度。其他部分有也就按照要求 的职业算一定会指在某项,其它追求「咏速」的暗黑骑士。
防击退:沉稳咏唱、亲疏自行。要想 抵消一其他部分副本机制中击退/被吸引也就营救的持续地提升效果,对特定的机制无效。
眩晕/晕:下踢、扫腿、神圣、盾牌猛击
打断:插言、伤头
爆发药:指能又就有段里 内持续地提升直接伤害的药品,如刚力之幻药、智力之幻药、巧力之幻药、意力之幻药也就别人上位的药品。
团辅:泛指一切带来震撼贯穿小队提供更优秀增益的核心技能,在某般说来语境下特指提供更优秀直接伤害增益的核心技能。
团减:特指有能让贯穿小队收到的实际直接伤害持续地提升持续地提升效果的核心技能,如昏乱、牵制、行吟、防守之桑巴等。在极其少见的平常语境下也要想 包含真正 群体治疗中持续地提升效果的核心技能,如治疗中之华尔兹。
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