被全方位吊打!《宣誓》和《上古4》细节对比

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admin 更新时间很长:2025-02-22

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class=> 黑曜石新RPG《宣誓》即将在明日即将正式发售,虽说赢得了许多媒体和玩家的称赞,虽说会出现了许多质疑的我的声音。近来油管频道TerakJK即将正式发布了“《宣誓》《上古卷轴4:湮没》细节对比”的比赛比赛集锦。不出所料,另一款2006年的类游戏在细节技术技术层面全方位吊打了2025年面向“现代观众们”的类游戏。 对比比赛比赛集锦: 三个方面是弯弓射箭技术技术层面,还能朝着天空射箭,《上古4》的箭会在隔了几秒后掉落在倒在,而《宣誓》的箭直接选择消失了。 而还能朝着石地面射箭,《上古4》的箭会会出现和生活现实如的一辙的动画效果比较——虽说地质太硬而被弹到一边想。《宣誓》的箭虽说任何东西动画效果比较,果然傻乎乎地射开始石头地面上面。 再者,饭桌上摆放的各种食物和餐具,在《上古4》中使用标准剑乱砍,会出现和生活现实唯独似的的 物理动画,物体虽说激烈碰撞,唯独声音刺耳的我的声音,伴随之细微的火花,唯独唯独被打翻倒在。但在《宣誓》中,许多物体直接选择的不可破坏,是静止的。 以后,在NPC技术技术层面,《上古4》中当玩家直视NPC时他会主动要求问你,但在《宣誓》中,NPC令人失望透顶,虽说我们的的 更似的地图资产,而虽说身临其境的反派角色。守卫会忽略玩家骚扰或攻击NPC,会让在剧本设定的时刻对敌人采取行动。 从NPC地方偷任何东西东西同样同样的状况。《上古4》中是NPC群体也大多是静态的,但反派角色的的 的对话是动态、非脚本化的。 《宣誓》中是非魔法战斗的确也比《上古4》更慢更无聊。比赛比赛集锦还指出,在《上古4》中,你还能重新开始更多机会建安卓赛车游戏筑物。 比赛比赛集锦中,《宣誓》还会出现了智障敌人AI的状况:

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