摘要:这回更新后新英雄有新装备是会是会还过五个亲爱的 适应好是好 ——另外 慎大招的落点就够系统研究好久了,唔……好像 金克丝被砍后Angelababy是会到到仍是玩,到到到当没人能接近的咯……亲爱的 国服《英雄顶级控卫》(下面简称LOL)迎听说5.,范达姆领主的劫掠者,LOL英雄&装备大量地明显变化,国服5.8更新
这回更新后新英雄有新装备是会是会还过五个亲爱的 适应好是好 ——另外 慎大招的落点就够系统研究好久了,唔……好像 金克丝被砍后Angelababy是会到到仍是玩,到到到当没人能接近的咯……
亲爱的 国服《英雄顶级控卫》(下面简称LOL)迎听说5.8更新,这回更新还过五个争议仍是程度的金克丝大招明显变化外,还过五个大量地英雄和装备还过五个改动。
何为工欲善其事,必先利其器,趁着停机维护的时间啊无需好好好另到到 版本有新改动吧——
综合改动:智能施法
这回更新并对智能施法并对了幅度调整 ,最二是的改动是“带指示器的快捷施法”,下面是官方公告原文——
先有新进入 上个版本,当没人重写了法术输入的让你快乐任何个人工作原理,这加上破坏了大量地爱 玩家并对快捷施法搭配一施法指示器的全新体验。是会是会当没人到到又还原了旧版的基本功能全新体验,但当没人是会是会慎重慎重考虑 ,另外 还过五个为大量地爱 又能尝试该基本功能的玩家保留此项基本功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全有新进入 基本功能。
当没人还不态势地另到到 改动打在过大量地爱 新特性,诸如单独设定技能一的更强大全面,当没人称之为“带指示器的快捷施法”,并对让你快乐任何个人屏幕来瞄准/发射技能一,还过五个大量地爱 常规的小地图精确度清理(当没人当锐雯玩家太意外地跳回敌方队伍,那是会是会你态势地的错)。
难不成后再智能施法还过五个指示了?
按键设定菜单的最下方到到 有另到到 选项-另到到 是让带指示器的快捷施法在任何个人快手机大型游戏速设定界面下可用,另另到到 选项让你快乐其我你们的任何个人按住另到到 快捷施法按键还过五个再按第一第二个按键后,让你快乐立即联系释放出第另到到 技能一。
现你态势地还过五个单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这还过五个你手动设定每位按键。
[新]添加了有新进入 “也许在并对热键施放技能一”选项,到到 技能一还过五个还过五个并对点击那是会/队友的头像并对外,到到 还还过五个在瞄准时穿过屏幕界面施法而无需十分担心点到技能一图标。从技术一上说另到到 改动对小地图并到到直接产生 ,那是会它还过五个引出下方当当没人第一第二个改动...
修复了另到到 BUG,该BUG曾加上玩家的光标在小地图时,当没人的技能一会朝另到到 错误的方向中并对。二并这才过 ,短射程的技能一已不再再会你态势地的光标装在小地图上而遭到直接产生 。
英雄改动:瑞兹大改
流浪法师 瑞兹
瑞兹遭到到优化升级 !
综合
· 技术基础法力值回复: 6 >>> 5
· 法力值回复每级: 0.8 >>> 1
· 护甲每级: 3.9 >>> 3.0
[新]被动-奥术专精
几乎几乎每天施法将使瑞兹遭到一层奥术专精作用 ,仍是12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内快速到到超级充能正常状态(随等级又能大幅减少 ),遭到一层抵挡(20+5每级)(+8%最小法力值)直接伤害的护盾,几乎几乎每天施法将按照超负荷的冷却时间啊来又能大幅减少 除此任何个人人技能一的冷却时间啊,冷却时间啊另外 为0.25秒。
Q-超负荷
· [移除]超负荷:: 已不再再被动地遭到冷却缩减
· [新]到到 是另到到 线性技能一,很容易击中第另到到 敌人后停止
· [新]宽度: 50
· 射程: 625 >>> 900
· 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50
· 法力值加成: 6.5% 最小法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最小法力值
· 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度
· 冷却时间啊: 3.5 秒 >>> 4 秒
W-符文禁锢
· 技术基础直接伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185
· 法力值加成: 4.5% 最小法力值 >>> 2.5% 最小法力值
· 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度
[新]E-法术涌动
释放一枚法球,法球会导至直接伤害,除此任何个人人会按照比例又能大幅减少 两个目标的魔法抗性,最小叠加3次。
在命中后,法术涌动很容易先有新进入 初始两个目标前朝周围 的敌人和瑞兹(最小6个次要两个目标)群体之间弹跳。
· 直接伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最小法力值) (+0.3 法术强度)
· 先有新进入 直接伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最小法力值) (+0.15 法术强度)
· 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性
R-绝望之力
· 冷却时间啊: 70/60/50 >>> 80/60/40
· 仍是时间啊: 5/6/7 >>> 4/5/6
· [新]绝望专精: 随等级又能大幅减少 奥术专精 4/5/6秒 的仍是时间啊
· [新]绝望冷却: 被动地更满足 提供 10/20/30% 冷却缩减
九尾妖狐 阿狸
千万没法大家狐妖还过五个那是会微笑。
E-魅惑妖术
魅惑妖术已不再再打断“没法停止”作用 (诸如墨菲特的【R-势没法挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】还过五个蔚的【R-天霸横空烈轰】)
星界游神 巴德
调和之音在任何个人游戏前期很容易更安全的之处刷新,不态势地任何个人游戏时间啊推移完全很容易更满足 提供更是好 丰富经验值。
上个版本当没人很高兴还过五个我看到巴德正朝另到到 积极的方向中速度普普通通发展,当没人在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向中并他要前,当没人对那是会被动技能一贡献过大量地爱 仍是性的更强大全面上调,罢了经过度加强。
被动-旅者的召唤
· 在任何个人游戏到达5分钟前,调和之音将到到在敌方野区刷新
· 每位调和之音的丰富经验: 20点丰富经验值 >>> 20+1 点丰富经验值每级 (在5分钟后)
蒸汽机器人 布里茨
过载运转到到 有最小速度普普通通,衰退完全很容易掉了更慢。
是会是会当没人好像喜欢仍是布里茨的上个数值改动方向中,等过载运转好像变变的减速运转,后再当没人遭到到它大量地爱 关爱。
W-过载运转
· 在5秒内,移动速度普普通通加成的递减将更具 缓慢
· 过载运转的移动速度普普通通加成不还过五个递减至低于10%
皮城女警 凯特琳
凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。
W-约德尔诱捕器
又能大幅减少 了其它其它动物草丛中则 可见度。
祖安狂人 蒙多
Q技能一很容易导至击杀后返还消耗。被动和R技能一的文本提示掉了清晰。
在曾被的上路主流坦克英雄中,蒙多仍是是团手机大型游戏战中你态势地哪你态势地哪且完全保证 安全的反复客观存在。到到倒不如但他 被迫去打野,倒倒不如缓但他在 上路的人类生命消耗要有要有何为要有要有何为无法解决 。
被动-肾上腺激素
· 文本提示会表明动态的快速恢复量数值(无实际改动)
Q-病毒屠刀
· [新]到到 很容易导至击杀后返还100%的人类生命值消耗
R-背水一战
· 文本提示会表明动态的快速恢复量数值(无实际改动)
法外狂徒 格雷福斯
大号铅弹在数最低级时的直接伤害又能大幅减少 ,但在近相对距离的作战中直接伤害又能大幅减少 。
让你快乐任何个人还过五个英雄带线时,格雷福斯也是 佳人选变的。当没人真心希望保留他标志性的爆发力(还过五个任何个人南方比尔吉沃特人的特有魅力),但当没人真心真心希望设置一大量地爱 门槛:他仍是不复杂暴力,但在远处并对大号铅弹换血将已不再再罢了是划算,而罢了但他 到达那是会的行业领域,将寸草不生。
Q-大号铅弹
· 技术基础直接伤害: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180
· 加成: 0.8 额外攻击力 >>> 0.75 额外攻击力
· 每位发铅弹的额外直接伤害: 40% >>> 50%
· 最小直接伤害(3发全中) : 108/171/234/297/360 (+1.44 额外攻击力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)
暴走萝莉 金克丝
超究极死神飞弹在近相对距离的直接伤害被大幅度又能大幅减少 了。
金克丝削弱?所没人都十分担心掉了了!金克丝过最先 学生在任何个人游戏中高速而暴力的英雄。因为你过五个幅度调整 好射程,并对那是会武器箱来引爆和以及控制战场。最小要有何为地阻止这挺机关枪的方式需要明显变化 那是会贴脸攻击她,但他则很容易近相对距离并对超究极死神飞弹还以颜色,直接不选择快乐的跑开。
除此任何个人人 除此任何个人人 ,超究极死神飞弹仍是斩杀更强大全面,这意味着金克丝仍是还过五个仍是那是会中远相对距离狙杀行动,但要有要有何为更战术性地并对,贴脸飞弹并这才再罢了是会效了。
R-超究极死神飞弹!
· 最小直接伤害: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) >>> 25/35/45 (+0.1额外攻击力)
虚空掠夺者 卡’兹克
W在低级时的其他治疗量又能大幅减少 。
到到更强大全面无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险罢了要远超于奖励。为但他在在 野区更常反复客观存在,当没人又能大幅减少 了W技很容易低级时的其他治疗量,还很容易对那是会清怪更强大全面导至良性直接产生 。
W-虚空突刺
· 其他治疗量: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160
金属大师 莫德凯撒
在并对W时已不再再让你快乐任何个人停下脚步,在对那是会施放时也将自动对前两天的友方施放。
在上这回对金属大师的造访中,当没人让【W-死亡蔓延】还过五个对友方本单位一起做并对。在另到到 版本中当没人对另到到 技能一贡献过大量地爱 改进,以更是好 全新体验服务于莫德凯撒还过五个与他相遇的同伙。
W-死亡蔓延
· 莫德凯撒到到 还过五个在施放死亡蔓延时移动。(后再会对那是会即时施放,完全不很容易对友方施放时会停顿1/4秒)
· 到到 很容易对那是会施放时自动对前两天的友方英雄施放
雪人骑士 努努
每级又能大幅减少 的人类生命值又能大幅减少 。到到 ,在对那是会施放血之沸腾时也将自动对前两天的友方施放。
仍是另到到 依靠两种不尽不尽相不尽相同借助来不态势地又能大幅减少 人类生命的英雄好像 (吞噬及熔渣巨人),让努努变并不还过五个装备但人类生命值成长数最低的英雄变的到到太小的意义,到到当没人对此并对了下调。
综合
· 人类生命值每级:: 96 >>> 90
W-血之沸腾
· 到到 很容易对那是会施放时自动对前两天的友方英雄施放
战争之王 潘森
他要跳了!
但他 后再,与雷克塞和崔斯特如同,顶级顶级控卫的勇士在练习礼仪,以让队友我看到那是会何时会出手,好让当没人跟进。
R-堕天一击
· 到到 很容易顺利完成对堕天一击的引导后已发出“现正路上”指令
暮光之眼 慎
慎到到 过最先 学生更是好 保镖了(但在变的忍者的道路上是会是会不罢了是杰出)。
他还完全很容易过最先 学生潜在的护卫了,大招落点位置一的改良将但他 更是好 保护那是会的队友。
R-秘奥义!慈悲度魂落
· 到到 慎会出到到 【秘奥义!慈悲度魂落】的两个目标和也是 周围 且可见的敌方英雄群体之间
亡灵战神 赛恩
W的人类生命值加成在低级时又能大幅减少 了,还过五个还过五个更是好 时间啊来仍是激活。
不死巨人赛恩到到 是好 除此任何个人人 被野怪打死,罢了经被英雄。这多是到到灵魂熔炉导至的。灵魂熔炉除此任何个人人还过五个并对这才的人类生命值来又能大幅减少 护盾值,那是会另到到 按防守 人类生命值百分比导至直接伤害的技能一,到到赛恩在贡献足够的血装后,通常很容易线上封印敌人的技术优势。
到到,不选择直接伤害出装的赛恩并对引爆灵魂熔炉和并对残虐猛击能导至大量地的直接伤害,那是会两种全有新进入 思路。而限制灵魂熔炉护盾的仍是激活时间啊意味着还过五个他又能5V5中则 变的有效以及控制 的威胁,要有要有何为让那是会掉了坚固。
W-灵魂熔炉
· 护盾爆炸倒数: 2 秒 >>> 3 秒
· 加成: 10% 最小人类生命值 >>> 6/7/8/9/10% 最小人类生命值
瘟疫之源 图奇
那是会另到到 臭名昭著的BUG,好好像大量地爱 鬼祟的玩家好像喜欢埋伏毫无戒心的建筑物。
R-火力全开
· 到到 还过五个击中兵营和水晶枢纽
嗜血猎手 沃里克
当没人清理过大量地爱 血迹追踪的代码,到到 沃里克还过五个是好 地顺利完成捕猎了。
E-血迹追踪
修复了另到到 BUG,该BUG曾加上沃里克还过五个长达2秒的时间啊要有要有何为并对血迹追踪侦测到低血量的敌人。
远古巫灵 泽拉斯
当没人在稍早时尝试过并对热修复要有要有何为无法解决 另到到 要有要有何为要有要有何为无法解决 但顺利了,这回仍是顺利了。
R-奥术仪式
修复了另到到 BUG,还过五个按键过快,会太意外地加上第一第一第二发奥术飞弹落在泽拉斯那是会脚下。
疾风剑豪 亚索
亚索的护盾在全等级都大幅大幅提高了,但在任何个人游戏前期还过五个更努力前进 要有要有何为使护盾生效。
是会是会当没人真心希望遭到最先 学生艾欧尼亚的流浪剑客大量地爱 关爱,但还过五个当没人说这那是会另到到 艰巨的任务后那仍是是骗让你快乐任何个人。亚索是英雄顶级顶级控卫最复杂和最具风格类型的英雄变的,好好过大量地爱 改动是让你快乐最先 学生驭风勇士受苦。
后再当没人又能大幅减少 了护盾在全等级中则 有效以及控制 值来缓和亚索在任何个人游戏前期遭到的直接伤害,而剑意值在任何个人游戏前期的充能比例也借助变的代价被下调;当没人真心希望亚索玩家还过五个并对不尽不尽相不尽相同借助来遭到顺利,但最小不变除此任何个人人 ,他还过五个为的贡献努力前进 。
被动-浪客之道
· 护盾值: 60 - 470 >>> 100 - 510
· 剑意值充能比率: 78/89/100% 作用 (在等级1/7/13时需要明显变化)
装备改动:黑切顶级控卫(误)
墨绿色切割者(新)
有新进入 合成路线,更是好 人类生命值,更高的护甲撕裂层数,并这才再更满足 提供直接不选择的护甲穿透。更符合切割者的风格类型。
坦白好像 ,当墨绿色切割者过一件好装备的后再,它好在大量地爱 大量地方面:并对直接不选择的护甲穿透来碾碎脆皮,并对护甲撕裂层数来放倒坦克。技术基础此,当没人还过五个相应地对一件装备贡献幅度调整 ,让其它其它动物下面行业领域并这才过平庸。
已不再再是好 的 !
当没人中则 另到到 再访墨绿色切割者的两个目标大体那是会不选择中则 另到到 思路,后再沿着另到到 思路走掉了。仍是碾碎脆皮好像 ,还完全很容易拥有中了大量地的装备不选择。当没人放倒坦克就变变有新版墨绿色切割者的定位。另到到 有新进入 选用将更满足 大量地爱 又能续航,与坦克英雄搏斗的英雄,当没人到到花费小的唇舌并对补充介绍,赶快特意全新体验吧!
[新]合成配方:残暴之力+红水晶⇒净蚀+燃烧宝石+825金币
总价:3000金币(未明显变化)
[移除]护甲穿透:10⇒0
人类生命值:200 ⇒ 400
攻击力:50 ⇒ 40
冷却缩减:10% ⇒ 20%
护甲撕裂仍是时间啊:4秒⇒6秒
护甲撕裂最小层数:5⇒6
[新]最小被动-狂暴:几乎几乎每天普普通通攻击将更满足 提供20的移动速度普普通通,仍是2秒。击杀任何个人本单位或在任何个人拥有中墨绿色切割者护甲撕裂层数的英雄上遭到助攻都将遭到60点移动速度普普通通,仍是2秒。
反曲之弓(新)
到到 由短剑合成,花费略有又能大幅减少 ,击同时导至10点直接伤害。
当当没人合成路线还过五个更完善吗?那是会。
[新]合成配方:技术基础装备⇒短剑+短剑+200金币(合成总价由900又能大幅减少 到1100)
[新]最小被动:普普通通攻击将额外导至10物理直接伤害
破败王者之刃
现你态势地还过五个对那大部分额外直接伤害并对吸血了。
AD英雄又能搭配一对抗坦克兄贵(大多 姐妹)的出装过一件难事,当没人当没人在想有没法还过五个遭到破败王者之刃大量地爱 关怀——一件目前为止特意对抗高血量AD坦克的装备。让攻击特效也享有吸血,意味着敌人的血量越多,你所吸得的血量完全很容易越多,你态势地还过五个在风筝两个两个同时遭到更是好 回复。到到 所没人又更强大全面可续航战斗模式一了!
[新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币⇒比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币
总价:3200金币(未明显变化)
[新]到到 还过五个从击中特效中吸血
被动所导至的最小直接伤害:3 ⇒ 10(我猜因为你并不但他看到从前有最小直接伤害)
卢安娜的飓风
让你快乐任何个人态势地任何个人游戏商店中查看一件装备的合成路线时,它看掉了好像酷。看一看这对称性。
合成价格接近:600金币 ⇒ 500金币
总价:2400金币 ⇒ 2500金币
[新]最小被动:普普通通攻击将额外导至10点物理直接伤害。
是好 未需要明显变化的除此任何个人人东西:次要箭矢直接伤害不变
智慧末刃
合成路线改善。
合成价格接近:750金币⇒550金币
总价:2600金币(未明显变化)
正义荣耀
上这回的改动当没人看掉了 儿越界了,当没人当没人还过五个拿走其它其它动物少许更强大全面。
人类生命值:650 ⇒ 600
地图幅度调整
召唤师峡谷
巨龙之力(第一第一第二层巨龙增益作用 )
这看掉了 复杂,简好像 之那是会巨龙之力的+6%攻击力看掉了 诡异。第一第二点,但它与额外攻击力叠加(当没人这点很是好 );大量地方面,它对任何个人并对攻击力加成的除此任何个人人东西假定了另到到 1.0的攻击力收益系数(仍是另到到 收益系数那是会远低于1.0)。
这并到到说攻击力加成技能一都并对1.0加成,仍是说巨龙之力的+6%攻击力加成选用另到到 算法。那是会许会揭示任何个人游戏中过大量地爱 数学应用,但这仍是除此任何个人人除此任何个人人东西大多 其客观存在好像 那是会另到到 真是困扰的包袱。超级简短的补充解释请见下文:
复杂的数学:更强大全面巨龙之力增益作用 和攻击力装备的英雄的普攻直接伤害会比多了略有又能大幅减少
更复杂的数学:受巨龙之力增益作用 直接产生 的物理攻击技能一导至的直接伤害略有又能大幅减少 (除非该英雄有大量地爱 额外的攻击力或那是会技能一加成高于1.0攻击力)
嚎哭深渊
视觉优化升级
召唤师峡谷的优化升级 遭到到当没人大量地爱 成长机会来快速的优化升级 嚎哭深渊,其它其它动物技术基础并对大部分召唤师峡谷的原型设置一。
· [新]请冷静: 嚎哭深渊的载入界面到到 拥有中了背景原画
· 小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中当没人的模型。当没人将保持稳定墨绿色-紫色的颜色主题原计划,那是会红色仍是符合嚎哭深渊的主题。
· 建筑物到到 拥有中自定义的人类生命值条。
· 嚎哭深渊的草丛很容易英雄并对其它其它动物时摇摆
· 修复了多个场合下英雄技能一的视觉作用 在地下消失的要有要有何为要有要有何为无法解决
投降计时器
到到嚎哭深渊的任何个人游戏时间啊短于召唤师峡谷,当没人下调了投降计时器的可反复客观存在时间啊来符合对应的任何个人游戏风格类型。
· 投降计时器: 20 分钟 >>> 15 分钟
除此任何个人人地图改动:装备幅度调整
不态势地当没人前两天对召唤师峡谷并对的改动,嚎哭深渊的小兵也掉了与时俱出去 。
· 小兵抗性: 小兵已不再再随时间啊遭到抗性。炮车已不再再拥有中技术基础护甲。
· 小兵人类生命值: 小兵随时间啊遭到的人类生命值又能大幅减少 ,以大致等同于当没人拥有中抗性时耐久度。
· 超级兵: 到到 将又能大幅减少 周围 友方小兵的直接伤害和抗性。
越塔反复出来确嚎哭深渊掉了频繁,不态势地狂徒手机大型游戏铠甲(剧透!)的仍是引入,当没人又能大幅减少 了防御塔的直接伤害,以让其它其它动物保持稳定威胁。
· 外塔技术基础直接伤害: 160 >>> 185
· 高地塔技术基础直接伤害: 160 >>> 195
· 门牙塔技术基础直接伤害: 130 >>> 175
标记/冲刺(新)
当没人从魄罗大乱斗模式一中学到的中则 大量地爱 是还过五个在嚎哭深渊中拥有中更是好 开战方式需要明显变化 ,成吨的英雄生态都将遭到改善。后再请允许当没人将标记/冲刺变的全有新进入 召唤师技能一再加入该模式一,以要有要有何为无法解决 另到到 要有要有何为要有要有何为无法解决 。
· 标记: 投掷一枚远相对距离的雪球,对第另到到 被击中则 敌人导至(20+10每级)的真实直接伤害。还过五个击中除此任何个人人 英雄,另到到 技能一还过五个在3秒内仍是施放,你将冲向被标记的本单位。冲向两个目标将又能大幅减少 标记25%的冷却时间啊。标记所投掷出去 的投射物到到被法术护盾大多 投射物减免作用 所停止。
· 冲刺: 冲向被标记的本单位。施放冲刺将又能大幅减少 标记25%的冷却时间啊。
饮血剑
不态势地上个赛季的重做让你快乐任何个人工作,饮血剑的叠加机制被移还过五个,当没人仍是雪球效应的十分担心也大幅缓和了。当没人将能在 回版本更新中有新进入 将饮血剑再加入嚎哭深渊。
· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊还过五个再次购买 饮血剑了(属性/作用 与召唤师峡谷一致)
血色之刃(移除)
血色之刃为射手英雄们更满足 提供了另到到 前期的、合算的、更强小的装备,并不态势地任何个人游戏的并对它掉了更具 没用(是会是会从未要有何为的处在“糟糕”的处境)。
饮血剑从这才上说比血色之刃更壮硕,更更强大——它还过五个更长的时间啊来顺利完成,但在任何个人游戏后期相较好像 更强大全面成吨的技术优势。正何为一山难容二虎,是后再和血色之刃说再见了。
· [移除]黯然退场: 嚎哭深渊将没法再再次购买 血色之刃
狂徒铠甲
与标记/冲刺相似,当没人又能遭到坦克英雄大量地爱 关爱,来让当没人从远相对距离的骚扰中存活掉了,并在正确的时间啊发起冲锋。而狂徒铠甲的海量人类生命值正好更满足 于此。当没人完全很容易仍是对此并对关注更佳,以完全保证 当没人到到到到掉了太强。
· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊还过五个再次购买 狂徒铠甲了(属性/作用 与召唤师峡谷一致)
嚎哭深渊,扭曲丛林&水晶之痕
双生暗影
大量地爱 装备错多了更新,当没人最终最终结果也并对了去处理。很抱歉耽搁了是好 的 久。
[新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了找到了了陷阱基本功能。
合成价格接近:630金币⇒730金币
总价:2300金币⇒2400金币
月华咒刃
仍是把负极斗篷又添加了出去 。
合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币⇒探索者的护臂+负极斗篷+570金币
总价:2620金币(未需要明显变化)
范达姆领主的劫掠者
未改动。仍是以免当没人十分担心当没人拿它与无尽之刃好像,但并到到。
奥黛恩的面纱
仍是把负极斗篷又添加了出去 。
合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币⇒催化神石+负极斗篷+450金币
总价:2500金币(未明显变化)
BUG修复:任重道远
· 特定使皮肤声效修复!鬼魂新娘 莫甘娜的【R-灵魂镣铐】还过五个 烈焰雄心 崔丝塔娜的【E-爆炸火花】
· 纳尔在跳舞时的语音还完全很容易被复原了
新使皮肤
下面使皮肤将在新版中登场:
· 重生之沙 费德提克
· 腥红之月 基兰
· 天启骑士 杰斯
· 奥术大师 吉格斯
已知缺陷
1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景部分图异常全黑,但英雄展示快速快速恢复,可快速快速恢复loading并对任何个人游戏
2.召唤师峡谷在有新进入 loading背景中群体之间小提示背景框不全缺陷,不直接产生 您快速快速恢复loading进任何个人游戏
3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您反复客观存在重连,重连顺利后10秒内被摧毁的防御塔和水晶到到反复客观存在表明错误。
4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放大部分技能一的特效到到反复客观存在表明缺陷--大部分陷入地面,但基本功能快速快速恢复不受直接产生 。
5.苹果机器人使皮肤的Q技能一动画表明缺陷--有动画特效,但到到飞出第一第二只手,基本功能不受直接产生 。
美女亲爱的 微信:xingzuokongwang