元气骑士剑宗值得买吗 剑宗人物方法说明 元气骑士剑宗值得氪金吗

摘要:元气骑士中剑宗是甚至无论怎样 予以 12000蓝币解锁的职业,另另各个核心技能疾风剑刃和流云飞剑会出老游戏现着特别高的其他伤害 和超很小攻击范畴 ,甚至说是轮椅角色定位没有最多 了,另有除此着剑意属性,核心技能会逐渐被剑意予以 并进一步,特别有武侠风的那味道,极度所推荐各个特别喜欢元气骑士的小伙伴们尝试游玩。,元气骑士剑宗值得买吗 剑宗人物方式比较相应数据 元气骑士剑宗值得氪金吗

元气骑士中剑宗是甚至无论怎样 予以 12000蓝币解锁的职业,另另各个核心技能疾风剑刃和流云飞剑会出现着特别高的其他伤害 和超很小攻击范畴 ,甚至说是轮椅角色定位没有最多 了,另有除此着剑意属性,核心技能会逐渐被剑意予以 并进一步,特别有武侠风的那味道,极度所推荐各个特别喜欢元气骑士的小伙伴们尝试游玩。

元气骑士中剑宗是甚至无论怎样 予以 12000蓝币解锁的职业,另另各个核心技能疾风剑刃和流云飞剑会出现着特别高的其他伤害 和超很小攻击范畴 ,甚至说是轮椅角色定位没有最多 了,另有除此着剑意属性,核心技能会逐渐被剑意予以 并进一步,特别有武侠风的那味道,极度所推荐各个特别喜欢元气骑士的小伙伴们尝试游玩。

元气骑士剑宗角色定位玩法媒体介绍确定:

一、媒体介绍

剑宗是休闲游戏中普通人人角色定位,紧邻骑士之家二楼,为已婚女性。

初始形象留着一头白色长发、戴着青绿色发卡、用青色头绳扎起高马尾,眼眸为青绿色,身着青白相间的服装,上半也是无袖开襟的劲服,下半也是高开叉旗袍,手脚上缠绕着绑带。

在关卡模式一中,初始房间的剑宗NPC在互动后会出现本小关内跟随角色定位战斗。

二、面板一览

三、解锁条件一

四、角色定位攻略

本角色定位具备较高的暴击率,除此除此面板数值均不突出,其被动剑心除积攒剑出人意料效果好微弱,不是其初始武器清风剑为其公司提供 了稳定的防御方式比较,可稳定过渡前期,有绝对 的增益下甚至也是主力输出方式比较。

其一核心技能疾风剑刃另有都有中其他伤害 和无敌效果好,但核心技能在非并进一步稳定同样处于技术基础其他伤害 较低且范畴 造成损害 不足,只能最有效清除敌人,无敌时间吧也较短,不足以应对高压出现情况;且核心技能从老游戏新只能自由攻击与移动,灵活性极差。甚至以绝对 的配置还需有理想表现出。

其二核心技能流云飞剑形成的少量飞剑具备大范畴 高其他伤害 、冷却时间吧短、穿墙、消弹等少量优点,其在消灭敌人后可召唤更好飞剑并进一步扩大劣势,且狂战士老游戏雕像等增幅效果好予以 加成非常相应数据,无论怎样对单不是对群会出现极更好表现出。相应数据,该核心技能被对此是当下最强核心技能也是。

五、核心技能

五星升级中后,本角色定位会得到剑意属性,将相应数据于角色定位稳定同样处于栏;剑意的上限为30,且积攒的剑意开启下一小关后不是清除。

满剑意时,本角色定位予以 核心技能时会消耗所有方式比较剑意并进一步本次核心技能。

1.疾风剑刃

闪身向前,予以 疾风剑刃立马斩击敌人。斩击接近尾声 时后撤。

斩击当中所中不是受伤。

若命中敌人约为所有方式比较3次及约为所有方式比较,则会大大减少冷却时间吧,剑意+5。

满剑意时,予以 核心技能将消耗所有方式比较剑意,并进一步核心技能。

冷却时间吧:8秒→6秒

解锁条件一:初始解锁

&1.技术基础效果好

点击核心技能时立马开启冷却,另有本角色定位再也不能能响应方向中摇杆、并一一于是向瞄准方向中突进。突进途中被障碍物、敌人阻挡或约为所有方式比较最多直线距离时,本角色定位立马停止突进、贴图消失、中断当前武器的攻击(只能予以 或切换武器,但甚至手刀);于是在接下來 0.5秒内以角色定位自也是两个中心施展6次斩击①后现形并尽快恢复行动。突进0.2秒后约为所有方式比较最多直线距离5.5格,从新非常快会一于会出现大大减少。

角色定位现形后会出现0.1秒内后撤4格,于是尽快恢复武器予以 、另有在先前斩击除此位置施展3次斩击②。

一种简单斩击攻击力均为6,皆可消除范畴 内敌方子弹;斩击①的技术基础子弹大小为125%,范畴 为2.5×7.5格的矩形,斩击②的范畴 为斩击①的1.25倍。

一种简单斩击各在某种简单方向中,老游戏共有为横向—、左斜/、右斜\(默认角色定位朝右),且斜向倾角均为60°。6次斩击①的方向中共有为:左斜→右斜→横向→右斜→横向→左斜。

3次斩击②的方向中共有为:横向→左斜→右斜。

从点击核心技能至后撤无法完成 于是0.25秒从新,本角色定位稳定同样处于不可选中稳定同样处于。

五星升级中后,本角色定位得到剑意属性,本次核心技能的斩击累计击中敌人或可被摧毁的障碍物次数约为所有方式比较3次时,本角色定位立马得到5点剑意、核心技能冷却固定快进1秒,该效果好每回核心技能仅可发动三次。

&2.剑意并进一步

本核心技能被剑意并进一步后得到约为所有方式比较效果好:斩击范畴 ×125%。

斩击②的次数会大大减少到5次,共有为横向→左斜→右斜→横向→右斜。

后撤无法完成 的另有会散射三道剑气,弹道基准线间的夹角为15°。

后撤无法完成 0.65秒后,空当中反复出现一把巨剑,0.1秒后落下形成另另各个半径4.5格的震荡波。巨剑会出现后撤无法完成 时一一于是索敌,会锁定被本角色定位瞄准且不稳定同样处于脱战稳定同样处于的近期目标。若未反复出现完全满足规定要求的近期目标、或已锁定的近期目标丢失,则会下來 保持好索敌。无论怎样 在于是锁定的近期目标正上方反复出现并落下,若无论怎样 不是锁定近期目标则固定落在斩击两个中心。

巨剑和震荡波的攻击力均为12,暴击率均为100%。

巨剑在空中形成立马便可造成损害 其他伤害 ,且攻击判定会滞留约6秒;攻击范畴 极小,可对此仅对落点处最有效。

该震荡波为近战震波,可清除敌方子弹,暴击时眩晕敌人。

&3.导师并进一步

本核心技能被导师并进一步后得到约为所有方式比较效果好:斩击①施展次数会大大减少至12次,耗时会大大减少至0.9秒。会大大减少的后6次斩击方向中顺序整体感觉与前6次相同,但整体感觉逆时针旋转了约17°。

核心技能未受剑意并进一步时,后撤无法完成 的另有会发射一道剑气。

核心技能受剑意并进一步后,后撤无法完成 时散射的剑气会大大减少至五道。

&4.核心技能详解

本核心技能发射剑气时,若锁定了近期目标,则向瞄准方向中发射;若未锁定近期目标,则向突进方向中。

本核心技能所发出警示 的剑气攻击力均为8,技术基础子弹大小为150%,范畴 约为直径3.85格的圆,甚至穿过敌人和地形,但只能消除敌方子弹。

本核心技能的斩击和剑气均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。

得到被动剑心后,本角色定位在予以 核心技能于是2.8秒内移速会大大减少30%,另有每回后撤无法完成 时剑意+5。

升级中详情

五星升级中:若命中敌人约为所有方式比较3次及约为所有方式比较,则会大大减少冷却时间吧,剑意+5。满剑意时,予以 核心技能会消耗所有方式比较剑意,并进一步核心技能。

连击并进一步:斩击②于会出现大大减少一道横向的斩击;在原有巨剑右方4格处再追加三次落剑,间隔约0.2秒;该落剑其实无攻击判定,仅形成震荡波。散弹会大大减少:约为所有方式比较追加的落剑数量会大大减少到3个。

激光加粗:落剑形成的震荡波半径+50%。

动能打击:每回斩击和剑气均可消耗动能并受对应加成,另有剑气优先于斩击②被加成。

元素爆发:仅斩击可受对应加成。

旋风斩、近战扩大、近战反弹:斩击受对应加成。

导师并进一步:核心技能斩击段数会大大减少,接近尾声 时的剑气数量会大大减少。

2.流云飞剑

核心技能分为另另各个当中,一二当中相同。

一/二当中:挥砍并发射多个飞剑,飞剑飞出一段时间吧后停留。

三当中:向前突进,对经多区域予以 多次斩击,另有召回所有方式比较飞剑。

飞剑其他伤害 会大大减少。三当中攻击发射飞剑。

击杀敌人时,有概率发射飞剑。

核心技能完整释放时,剑意值+5。满剑意时,予以 核心技能将消耗所有方式比较剑意,并进一步核心技能。

冷却时间吧:6秒→5秒

解锁条件一:付费解锁

&1.一/二当中

点击核心技能后,开启5秒读条;本角色定位会同步执行约为所有方式比较所有方式比较操作:向瞄准方向中散射数把飞剑,确定效果好确定:飞剑初始为3把,弹道基准线间的夹角为飞剑数量90°飞剑数量,若飞剑数量会大大减少至偶数,仍会出现一把飞剑朝正前方(瞄准方向中)发射。

飞剑会耗时0.25秒飞行9格,于是失效(攻击和消弹判定消失),一于是减速并调整后至直立稳定同样处于,下來 飞行4格后悬停。

飞剑失效10秒后会自动激活:判定从新反复出现,一于是调转方向中至本角色定位之时瞄准的近期目标,并在0.3秒后以45格/秒的非常快飞出。若之时本角色定位不是瞄准近期目标,被激活的飞剑则会调转方向中至发射点。

向前挥砍三次,攻击力为8,技术基础子弹大小为150%,范畴 约为半径5格、圆心角120°的圆弧。

&2.三当中

点击核心技能后,立马开启冷却;本角色定位会同步执行约为所有方式比较所有方式比较操作:激活场上所有方式比较失效的飞剑,还未失效的飞剑会出现失效时立马被激活。

本角色定位再也不能能响应方向中摇杆,并一一于是向瞄准方向中突进,突进途中被障碍物、敌人阻挡或约为所有方式比较最多直线距离时,本角色定位立马停止突进并尽快恢复行动。突进0.2秒后约为所有方式比较最多直线距离5.5格,从新非常快会一于会出现大大减少。

从点击核心技能至停止突进于是0.5秒从新,本角色定位稳定同样处于不可选中稳定同样处于。

耗时0.5秒,以本角色定位正前方3格处为两个中心已连续施展数次斩击。斩击初始为8次,次数会大大减少时,耗时对此会出现对应会大大减少。第五次斩击为突进方向中,于在某次为横向,两边会以右斜→右斜→左斜→左斜的规律交替反复出现,相邻的三次左/右斜斩相互平行,约为所有方式比较斜斩交错会呈现为“#”字形;且除第五次外,斩击的方向中均为固定,不受角色定位瞄准方向中造成损害 造成损害 。

斩击的攻击力为6,技术基础子弹大小为100%,范畴 为长9格、宽1.5格的矩形。

五星升级中后,会反复出现一组飞剑均匀排布在以本角色定位正前方3格处为两个中心、半径8格的圆上,并指向圆心,飞行12格后一于是调转方向中至本角色定位之时瞄准的近期目标,并在0.3秒后以45格/秒的非常快飞出。每组飞剑初始为3把,数量会大大减少后,仍会出现圆上均匀排布。

若之时本角色定位不是瞄准近期目标,飞剑则会调转方向中至圆心。

&3.剑意并进一步

本核心技能被剑意并进一步后得到约为所有方式比较效果好:每段核心技能每回发射飞剑的数量+1。

第五段核心技能的第五组飞剑反复出现0.45秒后会以相同排布方式比较再反复出现一组飞剑,第五组的每把飞剑会出除此第五组相邻飞剑的角平分线上。

斩击次数+2。

&4.导师并进一步

本核心技能被导师并进一步后得到约为所有方式比较效果好:本核心技能所有方式比较攻击方式比较的攻击力+1,大小+25%。

第五/二段核心技能每回发射飞剑的数量+1;第五段核心技能每组飞剑的数量+2。

斩击次数+4。

本角色定位击败敌人召唤飞剑的概率变为100%。

&5.核心技能详解

五星升级中后,本角色定位击败敌人时,有50%概率从敌人残骸处召唤一把飞剑,指向本角色定位之时瞄准的近期目标,若不是瞄准近期目标则固定向左下45°方向中发射,该飞剑效果好与核心核心技能/二当中发射的飞剑绝对 相同。

本核心技能飞剑的确定属性确定:攻击力为3(五星升级中后为4),技术基础子弹大小为100%,范畴 为长2格、宽0.9格的矩形。

飞剑其实上在某种简单子弹,甚至穿过敌人和地形、消除敌方子弹,但其其他伤害 属性为“近战其他伤害 ”。

得到被动剑心后,本角色定位在予以 各个段核心技能于是2.8秒内移速会大大减少30%,停止突进时剑意+5。

升级中详情

五星升级中:飞剑其他伤害 会大大减少。三当中攻击发射飞剑。击杀敌人时,有概率发射飞剑。核心技能完整释放时,剑意值+5。满剑意时,予以 核心技能将消耗所有方式比较剑意,并进一步核心技能。

散弹会大大减少:核心技能每回发射的飞剑数量+1,击杀召唤飞剑的数量不受造成损害 造成损害 。

连击并进一步:斩击次数+4。

近战扩大:挥砍和斩击受对应加成。

动能打击:飞剑和每回斩击均可受对应加成;飞剑和除此攻击另有反复出现时,优先加成飞剑;绝对 挥砍的优先级低于飞剑,甚至只能受加成。

元素爆发:优先级绝对 一般仅飞剑受加成,若不是五星升级中,斩击可受加成。

近战反弹:本核心技能的所有方式比较攻击受对应加成。

旋风斩:本核心技能的所有方式比较攻击均可触发。

导师并进一步:详见约为所有方式比较。

六、轶事

剑宗于6.0.0版本与枪客加如休闲游戏,此两者那除此休闲游戏内继道士、气宗一一于是的第五、第五名国风角色定位。

疾风剑刃的攻击方式比较甚至参考了休闲游戏《英雄防守效率》中无极剑圣的Q核心技能阿尔法突袭,后者与其都有中相同的并迅 选中近期目标,不可选中稳定同样处于与多次斩击,除此也除此拥会出现自保具备贫弱,灵活性差的缺点。

在6.0.5版本中,疾风剑刃核心技能得到确定显著提高:斩击一一于是受元素爆发、动能打击和面板子弹大小属性加成。

剑意并进一步下新增追加巨剑效果好。

无敌类型由免疫其他伤害 改为不可选中。

无敌时间吧由后撤无法完成 0.1秒后,延长至后撤无法完成 0.25秒后。

在6.1.0版本中,疾风剑刃核心技能下來 得到显著提高:巨剑的索敌机制优化;从骑士之家开启关卡再也不能能清除剑意。

约为所有方式比较那除此 休闲游戏网整理的元气骑士剑宗玩法媒体介绍攻略的相应内容信息了,我希望对你大幅度度走出困境。

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最后编辑于:2025-04-01作者:admin

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