摘要:摘要:魔兽拥有世界 7.0 冰霜死亡骑士PVE向测试报告 总相身为 之,当前相身为 ,的是湮灭的伤害游戏网址大全减少略等到 低和AOE随机性感人外,冰DK的全新体验要出现明显 好于我在譬如便秘的邪DK!其他文章 冰DK的评测报告,魔兽拥有世界 7.0 冰霜死亡骑士PVE给测试报告 魔兽拥有世界 70冰法天赋加点
摘要:魔兽拥有世界 7.0 冰霜死亡骑士PVE向测试报告 总相身为 之,当前相身为 ,的是湮灭的伤害减少略等到 低和AOE随机性感人外,冰DK的全新体验要出现明显 好于我在譬如便秘的邪DK!
其他文章 冰DK的评测报告上来比我预期的晚过等到 ,可应该多 过年,过完年暴雪测试服又这些尿(仍是会 的不多 开VPN须要上),弄这也次测试就做极为的仓促。参照惯例,观看据了解测试报告也也须要小心位列 点:
1、当前测试可应该多 目前尚处中期,数值平衡完少数能 全谈不了,仍是会 职业理念还若是 不存在较小转变 ,朋友们的是请随时牢记过等到 。
2、本文完少数能 全此基础2016年2月16日那么 的测试服,版本号为21071,朋友们的过等到 其它内容若是 不游戏网址大全适用于21071那么 的版本。
3、本文将尽量避免尽量避免避免谈及数值平衡就一开始的难题,尽量避免为朋友们介绍一机制上会改动,等到 也须要有此就一开始的涉猎,请参照位列 条
4、本文等到 其它内容此基础PVE就一开始来撰写,PVP就一开始请朋友们只期盼PVP大神为朋友们带来震撼。
5、也也须要朋友们只期盼运行系统介绍一更好地机会,也也须要以针对用户回帖的多种解决办法提问,也也须要到观看测试服直播,完少数能 全每晚仍是直播可应该多 这几天常常在 在 可应该多 WOW的直播(这几天完少数能 全不太若是 直播测试服,可应该多 上测试服要开VPN,那么 从来不了直播了)
一、冰DK的重大机制转变
1)其他有关系符文运行系统的转变
整体DK的符文运行系统做上来较为重很大 转变 ,取消了符文种类,通俗易懂若是 可应该多 :你仍是会 的有6个死符,永久的。
仍是会 的符文完全恢复运行系统并可应该多 回应转变 ,也可应该多 说,符文可应该多 个两成对,可应该多 是每对同一时间不只完全恢复有个。
总相身为 之,我不真的明白好记住,符文运行系统最重很大 转变 是,所有人符文转变 成死符文了。
那么 其他有关系符文完全恢复就一开始,位列 点,冰DK被固定开始符文强化天赋,记得我手动的分流吧。那么 有个符文强化天赋可应该多 被阉割了的,仍是会 的是每等到 类似于力量1%的几率触发,仍是会 的触发真正好效果比那时候下吧,仍是会 的是完全恢复有个符文,而可应该多 完全恢复有个锁定的符文。
裸体的符文时间不被调整中开始10秒,这点和邪DK如此而已 这样,令人高兴的是,估计强化符文武器被保留了,CD还调成开始3分游戏网址大全钟,那么 暴雪好像还想给做成冰DK的特色。。。。
可应该多 邪DK在神器天赋出的针对用户类似于力量运行系统就做有个神器天赋身为小很大补偿,冰DK在一就一开始给的少等到 ,只给了有个湮灭再获更好地机会类似于力量的小神器天赋。
2)冰DK的再就 输出其它技能
冰DK仍是会 的是再就 输出其它技能只会 了冰霜打击、湮灭、凛风冲击,冷酷严冬,冰霜之柱、辛德拉苟萨之怒、平砍。
冰霜打击:消耗25点类似于力量,可应该多 主副手攻击,是当前版本下冰DK不多 输出其它技能,仍是是会 没比起享受舒适 杀戮了。
湮灭:消耗有个符文,可应该多 主副手攻击,可应该多 物理伤害减少(暴雪可应该多 学不乖啊!),符文的再就 消耗其它技能,也也须要以享受舒适 杀戮。
凛风冲击:仍是会 这也玩意相身为 当前长远目标和长远目标腿上10码范围扩大内都容易进而X点冰霜伤害减少了,消耗有个符文且伤害减少很低,仍是会 的湮灭带上来的免费风,强行翻4倍伤害减少。(暴雪甚不真的明白并表示:我的丫无脑吹风,我的丫无脑吹风)。仍是会 的仍是代表拥有世界 朋友们的是永运对了非免费吹风,可应该多 仍是会 的不多 这玩意能上冰疾病了,那么 冰疾病还蛮最重要,冰疾病仍是会 的每个人跳,仍是过必然几率给5点符文。
冷酷严冬:有个其它技能仍是会 的有伤害减少了,若是 身为常规其它技能不存在。消耗有个符文,CD 20秒,再度 8秒,不持续地地的对腿上所属单位容易进而冰霜伤害减少,有个其它技能可应该多 是暴雪用来给冰DK取代掉枯萎凋零的。
冰霜之柱:1分钟CD,20%类似于力量,并可应该多 这么多 转变 可言。
平砍:把有个单独拿出相身为 是可应该多 这玩意觉游戏网址大全着伤害减少蛮高的,一会讲天赋的那么 让你快乐看着我暴雪仍是冰DK,围绕平砍就做等到 其他文章 ,可应该多 我从来不看着我朋友们则我的为这么多仍是会 独特设计。
辛德拉苟萨之怒:神器初始其它技能,召唤辛德拉苟萨,那么 这只冰龙华丽的吐上一条线,容易进而等到 冰霜伤害减少,附带有个明显减少长远目标攻速的真正好效果。坑爹的是,这玩意5分钟CD,这玩意和邪DK的神器初始其它技能还真有个天出的个地下。。。
3)冰DK的输出多种解决办法和核心理念
若是 暴雪做有个资料片的理念是简化输出,简化输出,简化输出(最重要事上上说三遍),再就 那时候从来不了复杂的冰DK强行既简单 到不行啊。那时候冰DK的再就 灵活操作理念是杀戮的分配难题,仍是会 的有个难题强行对了纠结了,杀戮被修改为只对湮灭快速有效;另等到 那时候也也须要小心的是,符文强化也也须要在有符文锁定的那么 用,仍是会 这也玩意从来对了回应回应了,若是你当前目前尚处有个符文可应该多 用来来。
基若是 说,冰DK,只也也须不行啊持续地地的按冰霜打击、湮灭、免费吹风,到CD开冰霜之柱,仍是会 的就等到完转变 成单体的所有人其它技能循环(不回应回应天赋,如此而已天赋也也须要以完少数能 全全点积极主动),是的,可应该多 仍是会 既简单 了。
二、冰DK的天赋分析结论
运行系统介绍一了冰DK的此基础修改后,朋友们的是来下吧冰DK的天赋运行系统,天赋运行系统暴雪可应该多 突上来有个两个中心思想:既简单
位列 层:我可应该多 要提高伤害减少层
会选择一:明显减少冰霜打击暴击伤害减少35%,既简单 无脑暴力,难题是,冰霜打击仍是会 的仍是享受舒适 杀戮,朋友们的是可应该多 必暴。
会选择二:冰霜打击后,明显减少25%攻击其速度,再度 3秒,再度 时间不也也须要以累加。
会选择三:吹风对主长远目标容易进而额外100%伤害减少。
位列 层对伤害减少的明显减少都极为既简单 暴力(我觉着没看后仍是会 既简单 暴力的),会选择一和后面位列 层的某有个会选择也也须要一起去点,若是 我觉着,若是 冰DK不堆暴击事上事上就仍是改写了,仍是会 的也也须要参照那么 的配装思路,冰DK暴击收益较低朋友们的是抛弃暴击若是 ,若是 有个会选择收益不高。会选择二的是平砍系,配合后面天赋针对用户真正好效果更好地,会选择三暴力程度若是 另外 等到 人的想象,有个天赋让免费吹风强行伤害减少再乘以2,也可应该多 说,对主长远目标伤害减少将容易进而少数正常吹风的8倍伤害减少。
位列 层:符文层
会选择一:每消耗有个杀戮,50%几率给有个符文。
会选择二:消耗符文的其它技能,判定触发强化时,参照耗能X1.35的耗能针对用户计算
会选择三:寒冬号角,30秒CD,完全恢复有个符文和5点符文类似于力量。
这层完少数能 全和符文完全恢复挂钩,可应该多 战斗样本一定量,我可应该多 解决办法做这么多测试来回应回应了呢是是谁更好地机会,当前我不真的明白选择的是位列 个,有个会选择等于让每个人冰打从25%几率再获有个符文转变 成33%,他的回应回应再就 从当前他的输出以冰打为较高优先级回应回应(只在杀戮、符文全可用、仍是量的那么 优先湮灭),可应该多 从纯理论计算的角度看角度看看,会选择一再获的符文仍是是不多 的,仍是会 的我更觉着会选择一带来震撼的思路是,消耗符文换来符文,和尽量避免甩符能的角度看略有同的吧。会选择三是手动可控,参照暴雪的独特独特设计,手动可控再获的量必然是理论另外 的。
位列 层:大招层
暴雪好像意识到仍是给DK等到 大招,这层我给命名为大招层,仍是会 的可应该多 我觉着邪DK只会仍是独特设计仍是会 一层,冰DK整体招可应该多 也不多 1分钟CD啊。
会选择一:开启冰柱时,暴击必然几率明显减少冰柱CD一秒。
会选择二:强化符文武器改为:开启后每1.5秒再获1个符文和5点类似于力量,再度 9秒。
会选择三:冰霜之柱激活时,腿上进而锐利的冰块砸向腿上的敌人,每两秒据了解,容易进而冰霜伤害减少。
会选择一看上来很美,并仅是不若是 美,可应该多 不多 在冰柱再度 尚处内,暴击才过必然几率明显减少冰柱CD一秒,小心还为必然几率,可应该多 很坑,他的算上你20秒暴击个10次吧,也可应该多 减10秒。这天赋也也须应该“冰柱再度 时间不内”、“必然几率”这句话话去掉为这句话话,立马就强力等到 了,从暴雪当前可应该多 写必然几率而可应该多 固定数值角度看看,有个天赋可应该多 很有修改更好地空间的。(参照我不真的明白的会改的太强可应该多 )会选择二可应该多 对强力符文武器的获取总量并可应该多 回应较小修改,仍是会 的他我的开了那么 输出平滑了,如此而已 这样等到如此而已 这样开了那么 这些资源有有个溢上来目前尚处。会选择三有个种很既简单 无脑的明显减少伤害减少的多种解决办法,小心这玩意是AOE,也也须要以砸多个长远目标,伤害减少仍是了高,也也须要仍是纯单体若是 我不真的明白是也须要以甚不真的明白并表示我的开冰柱时间不内多打了有个冰霜打击譬如的,AOE若是 从来根本不错。觉着我没了呢暴雪为这么多 会塞有个天赋出的,可应该多 这层也须要有个估计可应该多 其他功能性的会选择。
总相身为 之,这层暴雪意图强化强力符文武器也也须要冰霜之柱,仍是会 的好像详细强化的多种解决办法还是会 等到 修改,若是少数能 没存在必然的文化吸引力。
位列 层:控制住层
会选择一:湮灭击倒敌人2秒,附带有个范围扩很大 5秒的眩晕(我没去打PVP我从来不看着我并仅是是是谁)
会选择二:动画是法爷的吹风,真正好效果必然个致盲真正好效果,你跟前的锥形,再度 4秒。
会选择三:强化冷酷严冬,附加有个叠5层后晕4秒的控制住,就和仍是会 的没伤害减少的有个真正好效果如此而已 这样了。
我我只能说,5人本冷酷严冬觉着好用,有伤害减少还控制住,坦克必然会爱他的。
位列 层:生存层
会选择一:魔法盾把法术弹掉了(并可应该多 盾反的真正好效果),若是 多吸收30%魔法伤害减少,真正好效果即将即将结束,吸收的所有人伤害减少炸开容易进而伤害减少,仍是会 的,仍是会 的,吸收一刻种力量明显减少。朋友们的是,仍是适合大PVE。
会选择二:盾墙多明显减少10%的伤害减少,若是 每消耗10点类似于力量,盾墙CD明显减少3秒。很实用来它 有个其它技能。
会选择三:自动攻击会进而有个其30%伤害减少的吸收盾。
会选择二觉着是根本不错,会选择三从来根本不错,身为,记得我我后面说了吗,暴雪就做好有个和平砍其他有关系的天赋,这可应该多 只会 身为了。有个护盾很强大之尚处那么无限叠加的。再度 时间不为10秒,10秒内盾没破若是 你又平砍了若是 就再度 叠加,朋友们的是,也也须等到 有点人1分钟放个很大 伤害减少的Boss,我不真的明白是也须要以平砍一分钟,叠加起有个高护盾那么 那么 BossA若是 下吧。
位列 层:AOE层
会选择一:冰镰,消耗有个符文,打击你跟前的所有人所属单位,容易进而一定量冰霜伤害减少,也也须要以享受舒适 杀戮,6秒CD。
会选择二:平砍过必然几率对腿上所有人长远目标容易进而必然的冰霜伤害减少,伤害减少不够,但好在全自动。
会选择三:冷酷严冬每波伤害减少会递增15%。
会选择一必然个朋友们的是都只期盼已久的其它技能,可应该多 类似于湮灭仍是会 消耗符文且消耗杀戮,身为是冰霜伤害减少。朋友们的仍是看上来很美如此而已,这玩意此基础伤害减少最高值,成长却很低,不多 200%武器伤害减少,朋友们的是不存在的强行可应该多 ,我测试服新建的号,100级680装等的那么 ,这玩意仍是会 也也须要以取代湮灭了,仍是会 的也也须要进到5人本,转变 成810装等,这其它技能就完少数能 全不了看后,若是 适合大大加入中国 单体循环了。若是 ,有个其它技能可应该多 享受舒适 精通加成,是否真实有更好地机会的成长,朋友们的是可应该多 拭目以待吧,仍是会 的有个其它技能可应该多 适合大定时爆发AOE的。会选择二既简单 无脑,若是 适合大单体明显减少DPS。第有个会选择当前我没看着我不真的明白选择的理由。。。。
第七层:终极层
会选择一:积极主动开启其它技能,1分半CD,开启后,给一层杀戮,若是 接掉了6秒,湮灭只消耗有个符文。
会选择二:吐息,和那时候如此而已 这样
会选择三:冰川尖刺,向前方放有个串冰川尖刺,每个人尖刺对腿上所有人所属单位容易进而必然的冰霜伤害减少(250%AP)。消耗1个符文,12秒CD。
会选择一看似多有个爆发,仍是会 的可应该多 当前相身为 有有个难题,有个是和冰柱CD不match,位列 个是当前湮灭的伤害减少可应该多 偏低,若是 ,仍是是会 不缺符文,在符文强化修改那么 ,冰DK觉着不若是 缺符文了,并仅真正好重磅消息是,那么 开启后湮灭只耗有个符文,仍是会 的可应该多 给20点类似于力量(可应该多 说给类似于力量参照有个符文计算)。会选择二在等到 场合觉着会很强,等到 多长远目标,可应该多 冰疾病每条仍是会 的都若是 完全恢复5点类似于力量,朋友们的是也也须要3-4个长远目标腿上会冰疾病,那么 你开喷,若是 觉着能喷蛮久。会选择三当前角度看看觉着怪怪的,这玩意吃怪物模型!每个人尖刺都较小,等到 你去打个5人本也也须等到 怪物模型较很大小怪,那每个人小怪完少数能 全我只能被有个尖刺扎中。也也须要碰到有点人大模型的Raid级boss(抱歉我没碰到),我不真的明白仍是会 被多个尖刺扎中,那伤害减少可应该多 挺能看后。
三、冰DK当前输出全新体验综述
当前冰DK的角度看看觉着必然个
单体:符文和类似于力量完少数能 全够用,这点和邪DK常常在 在 便秘的觉着完少数能 全同的,你完少数能 全也也须要以仍是有其它技能打,这点觉着觉着从来根本不错,若是 ,也也须要脸黑可应该多 会断档。。。。单体完少数能 全就靠冰打、湮灭、免费吹风,再就 伤害减少转自是冰打和湮灭,这和仍是会 的可应该多 这么多 同的,仍是会 的冰打伤害减少出现明显 高于湮灭,可应该多 这么多 冰打不吃杀戮,朋友们的是仍是也也须要小心这么多 细节。
AOE:参照会选择的天赋来,AOE的再就 伤害减少视觉联盟于免费吹风(并仅和大头!大头!大头!最重要事上上说三遍)、冷酷严冬(这玩意伤害减少很低)和冰镰(也也须要你点了若是 )。这再就 冰DK的AOE是不可控,我不真的明白好点了个冰镰也可应该多 6秒据了解,等到 小怪刷了,全团就一开始是会 8秒A完,你开个冷酷严冬(可应该多 我觉着不开更好地机会),那么 打有个冰镰,也须要时间不就我只能祈祷出免费吹风,上来2-3个,你这波AOE就嗷嗷的,有个没出就默默的砸下吧键盘,看着我等到 AOE职业让你快乐甩开。
总相身为 之,当前相身为 ,的是湮灭的伤害减少略等到 低和AOE随机性感人外,冰DK的全新体验要出现明显 好于我在譬如便秘的邪DK,并可应该多 说他打的比邪DK高这么多 ,我后面说了,数值这玩意当前不靠谱,仍是说,冰DK的灵活操作手感、灵活操作既简单 程度和不便秘程度,不了邪DK舒服等到 ,在机制上,暴雪也显而易见的表态了:可应该多 这些冰霜伤害减少。比起邪DK要“精通”疾病、宠物、天打三项那么 是谁从来不精通的目前尚处来,还真真正好等到 了。