元气骑士吸血鬼有多强 吸血鬼人物强度解析 元气骑士吸血鬼初始武器

摘要好听游戏名:元气骑士中吸血鬼是也人才会更多付费5元才也人才会更多以解锁好听游戏名的一个角色,吸血鬼的生命价值、超强力量和近战伤害降低总会非常低,护甲也而已是中山平均水平,整体呈现面板较差很依赖其他技能,而其他技能蝙蝠突袭坐拥 非常不错的迅速恢复,不朽之躯甚至于会 新游戏最知名无脑追不也人才会更多操作方式的超强其他技能,时我 吸血鬼的强度时我 会非常非常不错的,强烈推荐想再用脑纯爽的玩家直接购买游玩。,元气骑士吸血鬼多么强 吸血鬼人物强度解析 元气骑士吸血鬼初始武器

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元气骑士全付费一个角色强烈推荐攻略

元气骑士吸血鬼强度深度分析具体地:

一、特别介绍

吸血鬼是新游戏中也寻常一个角色,为男性。初始形象的肌肤呈青灰色,身穿黑衣,披有高好听游戏名立领的红色斗篷,胸前装饰都有颗红宝石,是各类文艺创作作品创作作品经典的吸血鬼伯爵形象。

在关卡三大模式中,初始房间的吸血鬼NPC在互动后会再打开通回去 一关的传送门。联机三大模式下,3-5的吸血鬼NPC只能交互,时我 时我 我 bug。

二、面板一览

三、解锁客观条件

四、一个角色攻略

吸血鬼的生命价值与超强力量上限、手刀伤害降低都较低,护甲上限也而已显然中等平均水平,甚至于在可以获得初始武器鲜血酒杯能持续提升都有点生命价值上限后,也尽管在是面板孱弱、输出低下,非常依赖其他技能的表现自然。

一其他技能蝙蝠突袭都有都有的续航综合超强和大幅的输出综合超强,但受限于较低的一个角色面板,整体呈现表现自然只能算差强人意。导师强化后,一其他技能的回复综合超强就连恐怖,一点儿具体地一种现象下的抗压坐拥 不逊于长无敌其他技能的表现自然。

二其他技能异界旋涡在关卡三大模式下实际作用可见会非常的鸡肋甚至于会都有定负面实际作用可见,但其会非常不稳定,受坏境干扰大幅的完全控制和集中伤害降低的综合超强使其在试炼之地三大模式中都有频率最高的表现自然。

三其他技能不朽之躯因其霸体和过于超模的吸收伤害降低能持续提升生命价值上限实际作用可见,都有超强的抗压综合超强,在高压坏境下表现自然非常出色,可见被评为最无脑、最不也人才会更多操作方式的其他技能。

五、其他技能

1.蝙蝠突袭

释放许多蝙蝠攻击敌人并吸取血量,若血量满则迅速恢复超强力量和护甲

冷却时间吧:8秒→6秒

解锁客观条件:初始解锁

其他技能详解

点击其他技能时,本一个角色必将会围绕完善自身释放6只蝙蝠,五星同步同步升级为10只。每只蝙蝠都坐拥 独立的索敌。蝙蝠的索敌半径为12格,且也人才会更多以越过障碍物锁定敌人。

而已搜索到敌人的蝙蝠会随即飞回被本一个角色吸收。

蝙蝠锁定敌人后,会自动追踪长远目标实施其造成损害 5点伤害降低(只能暴击),以后飞回被本一个角色吸收。甚至于被锁定的敌人并未死亡,蝙蝠仍会实施残骸时间里完成本次攻击后人才会飞回。

本次其他技能内每吸收3个时间里完成攻击的蝙蝠,本一个角色会回复1点生命价值值,若生命价值值已满,则回复5点超强力量和1点护甲。受击败回血加成后,每吸收2只时间里完成攻击的蝙蝠也可好听游戏名触发回复实际作用可见。

一切蝙蝠飞回后,其他技能随即时间里进入冷却。若本次其他技能有蝙蝠而已实施攻击,冷却时间吧会缩减,缩减幅度等同于而已实施攻击的蝙蝠数占蝙蝠总数的比例;若一切蝙蝠都而已实施攻击,其他技能而已时间里进入冷却(即冷却缩减了100%),在蝙蝠一切被吸收后也人才会更多以随即时间里实施其他技能。

同步升级详情

五星同步升级:蝙蝠数量+4。

击败回血:每2只蝙蝠飞回也可触发回复实际作用可见。

散弹能持续提升:蝙蝠数量+4。

导师强化:蝙蝠数量+4,每每 复1点生命价值值就连如此如此也回复1点护甲。每2个时间里完成攻击的蝙蝠飞回后,6秒内本一个角色防御+1,头顶反复如前所述;2个蝙蝠对同一长远目标时间里完成攻击后,6秒内该长远目标防御-1,头顶反复如前所述。另外一种完美状态 重复可以获得时总会重置能持续时间吧。

2.异界旋涡

创造时我 我 黑洞吸引住周边的敌人与敌我互有的子弹,并吸取血量

冷却时间吧:11秒→9秒

解锁客观条件:付费解锁

其他技能详解

点击其他技能时,随即随着冷却;本一个角色向瞄准其他方向直线发射1个法球,当法球飞行到达频率频率最高不远 6格、击中障碍物或敌人时,会随即停止并扩散为时我 我 本体半径3格的黑洞,黑洞能持续时间吧为3秒,五星同步同步升级为4秒。

黑洞会能持续吸引住半径3.5格内的敌人和敌我互有的子弹、地刺,敌人的子弹会在被吸入黑洞中心建设后被消除。少数攻击而已吸引住住,如金蟹战锤的首个金刺、寒冰穿刺的放回来冰刺、咖喱棒的剑气、寒光月华剑的月光碎片、倚天剑的剑气、削你飞刀。

我方子弹而已显然被吸入黑洞中心建设而直接选择消失,但几经 黑洞中心建设时,我方子弹的反复如前所述时间吧会大幅能持续提升,也不不 不久便 便 消失。

任何个人全都 坐拥 霸体实际作用可见的敌人而已被黑洞牵引。

黑洞每秒对本体之内内了一切敌人造成损害 2点伤害降低(只能暴击),其中前4次伤害降低,就连如此如此在每个区域敌人女人身吸取1个血球。每吸取3个血球(时间里其他技能吸取的也人才会更多以累计),本一个角色会迅速恢复1点生命价值值,若生命价值值已满,则回复5点超强力量。受击败回血加成后,每吸取2个血球也可触发回复实际作用可见。

黑洞能持续时间吧彻底彻底结束,已不再再造成损害 伤害降低,并在0.7秒内不久便 便 坍缩以后消失;黑洞的吸引住实际作用可见会长期性保持到黑洞就彻消失。

同步升级详情

五星同步升级:黑洞反复如前所述时间吧能持续提升1秒。

击败回血:每吸取2个血球也可触发回复实际作用可见。

蓄力加快:黑洞伤害降低频率翻倍。

近战反弹:敌方子弹吸入黑洞中心建设后必将会被反弹。

导师强化:黑洞半径扩大13,每每 伤害降低能持续提升至4。

3.不朽之躯

时间里进入不朽完美状态 ,将所吸收的伤害降低转化为血量与超强力量。

溢回来血量将临时能持续提升血量上限(频率频率最高+10)

冷却时间吧:13秒→11秒

解锁客观条件:10000

其他技能详解

点击其他技能时,本一个角色时间里进入不朽完美状态 ,能持续3.5秒。不朽完美状态 时间里:一个角色可以获得霸体,且而已遭到武器的强制位移直接造成损害 。但尽管在在会遭到躁动的树干和重拳出击!等武器的被动冲刺直接造成损害 。

免疫并吸收一切遭到的伤害降低,一个角色每每 吸收的伤害降低值必将会其中前前以1:5和1:1的比例转化为完善自身超强力量和生命价值值。生命价值值已满时,回复生命价值值的实际作用可见将变为每累计吸收5点伤害降低能持续提升1点生命价值上限并回复1点生命价值值,频率频率最高能持续提升10点。生命价值值溢出上限时,回复生命价值值的实际作用可见为每累计吸收5点伤害降低能持续提升1点生命价值上限,而已回复生命价值值。

若单次攻击吸收的伤害降低转化的生命价值回复大于当前损失的生命价值值,会先回满生命价值值,再将本次伤害降低吸收执行生命价值值已满时的计算。

冰冻、眩晕和坠落均会暂停其他技能完美状态 的倒计时,但而已直接造成损害 其他技能的实际作用可见。

不朽完美状态 彻底彻底结束,其他技能随即时间里进入冷却。一个角色的生命价值上限迅速恢复不正常,但溢出生命价值值而已随即复原。生命价值值溢出时,每10秒自动扣除1点生命价值值,时间里实施都有回复生命价值实际作用可见的药水会使溢回来生命价值值一切丢失。

多数具体地一种现象下,溢回来生命价值值只能保存至下一关,但在多重人格因子下也人才会更多以,并很据生命价值值与生命价值上限的比例转化。

五星同步同步升级,不朽完美状态 彻底彻底结束会以本一个角色为中心建设释放一道冲击波,随即对半径12格之内内了一切敌人造成损害 伤害降低和击退,直接选择由内向外扩散,清除半径5.5格之内内的敌方子弹。冲击波的伤害降低为不朽完美状态 下一个角色吸收的伤害降低总和(只能暴击),且上限为30。

若其他技能能持续时间里而已吸收伤害降低,则冲击波而已释放。

同步升级详情

五星同步升级:其他技能完美状态 时间里释放时我 我 冲击波,对周边的敌人造成损害 伤害降低,并清除周边的子弹。

近战反弹:冲击波可反弹敌人的子弹。

导师强化:其他技能能持续时间吧能持续提升1秒。

六、轶事

吸血鬼没有之一初版本就反复如前所述于新游戏中也一个角色最知名,也首位坐拥 迅速恢复综合超强的一个角色。

在元气骑士前传中,吸血鬼的中文名叫做布莱姆。

吸血鬼(Vampire)一词起源于巴尔干半岛和斯拉夫人的民间传说,最初指从坟墓中爬回来吸食人血的亡者尸体。但近百年来日益小说、片子、流行文化的日益改编,吸血鬼的共通形象也并未随着演变有个类人才会更多以吸血来长期性保持生命价值力、在夜间活动时、都有超肯定超强力量的奇幻生物。吸血鬼传说可见源自当初 一点儿人出于恐惧对因瘟疫而死一点儿人的妖魔化。

现代流行文化中也吸血鬼形象则源自爱尔兰作家布拉姆·斯托克(BramStoker)的哥特式恐怖小说《德古拉(Dracula)》,小说主人公的原型为是瓦拉几亚公国大公:弗拉德三世,甚至于会 是为说什么当初 的吸血鬼多为贵族形象;传闻此人性情暴虐,喜好用尖木桩穿刺战俘可见得名“穿刺大公”。

吸血鬼的台词“时我 我 小盒没有之一我永不远 家”源自赵本山、范伟、高秀敏出演的小品《心病》,原台词为“时我 我 小盒没有之一你永久的家”。

吸血鬼的台词说“也不喝果汁”,但其尽管在也人才会更多以饮用果汁,并在“屯屯屯”后传来“真甜!”的赞赏。该梗源自2014年湖南卫视的真人秀节目《变形计》中王境泽声情并茂地说:“我王境泽时我 饿死,死屋里,从这跳起了 ,也而已吃各位一一点儿事物 !”,但直接选择下时我 我 镜头就坐下端起饭碗并赞叹道:“真香!”,前后难以估量的反差令人忍俊不禁。

在早期版本中,吸血鬼的其他技能蝙蝠突袭并而已冷却返还机制,且造成损害 受制于完善自身孱弱的面板,可见长期性表现自然较差,随着花园其它相关功能即将推出,冬虫夏草稳定需求提供生命价值+4后才都有定程度上问题了吸血鬼的频率频率最高短板,在直接选择版本中实施其他技能的加强更都有定程度上扭转了其颓势。

时间里进入元素伤害降低内容显示后,也人才会更多以观察到异界旋涡其他技能投回来法球都有0点物理伤害降低。

常有坊间传言不朽之躯因过强遭到过削弱,显然关于我具体地削弱了说什么、说什么时我 削弱的却没人能给出准确答复;甚至于会 ,该其他技能即将推出迄今一直到到一直到到而已实施过一切微调;该谣言毫无很据却流传甚广的怪反复如前所述令人费解。另外一种较常见的说法是,早期该其他技能能持续提升的临时生命价值上限是而已上限的。但显然,在3.0.0版本该其他技能还没直接加入的时我 ,临时生命价值上限就并未是频率频率最高+10,而已是凉屋在最初版本而已在其他技能特别介绍中可见生命价值上限频率频率最高+10的限制。

吸血鬼在不朽之躯时间里实施刺剑,移速会大幅上升;时我 可见该武器长按时附加有120%的加速实际作用可见,显然不正常具体地一种现象下可见武器的强制位移实际作用可见而只能表现自然回来。

以上一切时我 新游戏网整理的元气骑士吸血鬼强度深度分析的关于我性内容了,未来希望对你大幅渡过难关 。

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