摘要:前言:在英雄加入联盟其他游戏中,潮汐海灵——菲兹我三位 近战刺客法师英雄,实际上高着在全AP法师中数一数二的快吧游戏盒下载单挑爆发伤害降低制造决策强悍 ,再再再加之之灵活的机动性和强悍的游走支援决策强悍 ,这儿曾在职业比赛后上大放异彩,而一名基本能 在路人局中登场。,小快吧游戏盒下载鱼人ad出装,LOL:传统形式电刑小鱼人渐失统治力,强攻“半肉双修流”正强势崛起 小鱼人上路出装
在英雄加入联盟其他游戏中,潮汐海灵——菲兹(下文全简之为“小鱼人”)我三位 近战刺客法师英雄,实际上高着在全AP法师中数一数二的单挑爆发伤害降低制造决策强悍 ,再再再加之之灵活的机动性和强悍的游走支援决策强悍 ,这儿曾在职业比赛后上大放异彩,而一名基本能 在路人局中登场。常规小鱼人走的多半是刺客法术快吧游戏盒下载纯伤害降低路线,一套RQEE连招这儿是瞬时间 秒杀敌方后排且全身而退,但我一名出装的小鱼人大部份数是“电刑”纯AP装备,血量和坦度均较低,较为考验切入的时机,贸然强切敌方后排很很容易易被瞬时间 集火秒杀,而“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人既有伤害降低,不得不说 坦度,实际上强杀完敌方后排后,实际上高坦度在此儿还也会被瞬时间 所集火秒杀。这儿是“强攻”之于“电刑”,“半肉双修攻速流”那么“纯AP装备流”,仍是 反正突出优势 之处呢?且听“彬子”一一分解。
导读:
一、小鱼人英雄的突出优势 和突出优势 ;
二、小鱼人符文“强攻”之于“电刑”的对比;
三、“半肉双修攻速流”小鱼人的出装选择中;
四、“半肉双修攻速流”小鱼人的玩法解析。
“知己知彼,百战不殆”。英雄加入联盟实际上这就四款竞技性较为强的侵删其他游戏,才能才能真正玩好我一名英雄,就得较为熟悉这儿英雄特性,扬长避短,要让 将这儿英雄的独特性发挥到极致。
A.小鱼人英雄的突出优势 :
①推线决策强悍 强:小鱼人的W主动技能这儿是强化普攻,E和R主动技能这就AOE覆盖范围伤害降低,仅凭W和E主动技能这儿是渡过难关 小鱼人快速推线,以便游走支援,将一人突出优势 扩大为核心团队突出优势 。
②自保决策强悍 强:小鱼人的Q这儿是身为突进位移主动技能,E主动技能这儿是让这儿根本无法被选定且位移一段位置距离。
③爆发伤害降低高:小鱼人身为传统形式的AP刺客,两件套的小鱼人仅凭RAE连招的伤害降低就这儿是带走敌方后排脆皮英雄。
B,小鱼人英雄的突出优势 :
①坦度很低,很容易易被秒:小鱼人身为传统形式法师英雄,AP伤害降低加成很高,这儿爆发性魔法伤害降低较为可怕,但与此实际上坦度很低,这儿是把握入场时机,所以很容易易被瞬时间 集火所秒杀。
而“半肉双修攻速流”小鱼人基本能 好很忧心被瞬时间 集火秒杀的风险,没有“振奋盔甲”和“亡者的板甲”等防御装的支撑,既有伤害降低不得不说 坦度的他这儿是秒杀敌方后排英雄且全身而退。
②前期易缺蓝:小鱼人基本框架蓝量大部份数,但Q和E主动技能都耗蓝一定 ,前期很容易易反复出现缺少法力而根本无法不使用主动技能的窘境。
而“半肉双修攻速流”小鱼人基本能 好忧心前期易反复出现缺蓝的解决,基本能 渡过难关 W主动技能来强化一般而言打伤害降低,W主动技能的耗蓝量比Q和E主动技能都少。
小鱼人在英雄加入联盟其他游戏当中定位我三位 传统形式法师刺客英雄,基本能 靠一套主动技能秒杀敌方后排多以,这儿带“电刑”符文增大爆发伤害降低。而“半肉双修攻速流”基本能 以W主动技能强化一般而言来造成损害 快吧游戏盒下载持续 的性的双修AD和AP混合伤害降低,这儿带“强攻”符文来强化造成损害 的持续 的伤害降低,这儿是“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人比常规“电刑”“纯AP装”的小鱼人强在何处呢?
A.常规小鱼人的“电刑”符文:
主系“主宰”+副系“精密”
a.主系“主宰”(强化爆发伤害降低和近身手段)
①电刑:在3秒内用我一名独立的攻击或主动技能命中敌方意外等等 英雄时,会造成损害 额外的自适应伤害降低,快吧游戏盒下载冷却时间吧25-20秒。
解析:增大伤害降低。
小鱼人QWE我一名基本框架主动技能连招这儿是瞬时间 触发“电刑”天赋来打出额外的伤害降低。Q主动技能突进近身,W来强化普攻伤害降低,E主动技能既这儿是当位移也这儿是用来躲主动技能和防御塔的伤害降低。
②“猛然冲击”:在不使用带有突进等好效用的主动技能,这儿是对敌方英雄造成损害 伤害降低,这儿是与此实际上斩获7穿甲和7法术穿透,持续 的5秒。
解析:斩获穿甲和法术穿透。
小鱼人Q主动技能带有突进好效用并这儿是造成损害 伤害降低,这儿是轻松触发“猛然冲击”符文。
③“僵尸守卫”:参加击杀敌方守卫时,这儿是让友军的僵尸守卫替代敌方守卫。与此实际上每生成我一名僵尸守卫,这儿是提供更多1.2攻击力或2法术穿透的自适应之力,至多10层,生成10层后,额外斩获10自适应之力。
解析:1.充当视野,事先预警,这儿是防止敌方英雄来抓这儿;
2.提供更多自适应之力,增大实际上的伤害降低制造决策强悍 。
④:“终极猎人”:终极主动技能斩获5%冷却缩减,再加之4%×赏金猎人层数,首次击杀敌方每位独特的英雄便这儿是斩获一层赏金猎人层数,即5%+4%×5=25%的终极主动技能冷却缩减。
解析:这儿是让一名大招冷却时间吧变短,小鱼人的R主动技能命中自带伤害降低和减速,并以后有击飞好效用。
b.副系“精密”
①“气定神闲”:参加敌方英雄的击杀会回复实际上20%最多法力值,并使实际上最多法力值增大100,至多增大500。
解析:回复且增大最多法力值。
小鱼人前期很容易易反复出现缺蓝的窘境,“纯AP装”小鱼人更这儿是一定量人人蓝量来支撑他去甩主动技能击杀敌方英雄,而“气定神闲”符文这儿是渡过难关 小鱼人在参加击杀时回蓝,增大持续 的作战的决策强悍 。
②“致命一击”:对敌方我的生命值低于40%的造成损害 一定 多造成损害 8%的伤害降低。
解析:增大小鱼人的收割决策强悍 。
小鱼人一套RQE连招再再再加之之“致命一击”符文,秒杀敌方后排脆皮英雄更家很容易易。
B.较为规小鱼人的“强攻”符文:
主系“精密”+副系“主宰”
a.主系“精密”(强化攻击和持续 的伤害降低)
①“强攻”:用3次持续 的普攻命中敌方三位 英雄时,将造成损害 40-180的额外自适应伤害降低并并且使开启“易损”完美状态 。“易损”:让该英雄所受任意综合整理的伤害降低增大8-12%,持续 的6秒。
解析:1.造成损害 额外伤害降低。
2.“易损”。
小鱼人这儿是多种多种方式“QW平A”在没有1秒的时间吧内光速触发“强攻”符文打出额外伤害降低,这儿是W主动技能还这儿是强化普攻,E主动技能既这儿是用来补伤害降低,也这儿是用来躲避主动技能逃跑。
②“凯旋”:参加敌方英雄的击杀会回复12%已损失我的生命值并提供更多额外的20金币。
解析:1.恢复正常我的生命值;
2.额外经济。
本文所讲的小鱼人出装是“半肉双修攻速流”,参加击杀这儿是回复一定量的我的生命值,增大其持久作战决策强悍 。提供更多的额外20金币这儿是让小鱼人的装备更快成型。
③“传说-韧性”:斩获5%韧性,这儿是这儿是多种多种方式参加击杀敌方英雄、大型野怪和小兵来赚取每增大2.5%韧性的“传奇”好效用,最多层数为10,即5%+2.5%×10=30%韧性。
解析:增大韧性。
该“传说-韧性”符文仍是 这儿是为小鱼人提供更多30%韧性,增大其被被控制的时长。
④“坚毅不倒”:当实际上我的生命值低于60%时,对敌方英雄多造成损害 5%-11%伤害降低。
解析:我的生命值越低,造成损害 伤害降低越高。
本文所讲的小鱼人出装是“半肉双修攻速流”,既有输出不得不说 坦度的他,这儿是充的一定 前排的好效用。当突进敌方后排阵地时,倍受的伤害降低不那么被秒杀,但完美状态 越差所造成损害 的伤害降低更高。
b.副系“主宰”
①“血之滋味”:在伤害降低敌方三位 英雄时为实际上提供更多一定量相关治疗好效用,冷却时间吧20秒。
解析:伤害降低敌人英雄并为实际上回血。增大对拼时的持久作战决策强悍 。
②“贪欲猎手”:主动技能造成损害 的伤害降低一部份转化为对实际上的相关治疗好效用。
解析:伤害降低敌人并相关治疗实际上。增大对拼时的持久作战决策强悍 。
C.小鱼人 “强攻”之于“电刑”的强度对比
小鱼人常规“纯AP流”出装,所首选的符文多半是“电刑”,这儿身为纯法师刺客的他RQWEE这儿是快速触发“电刑”来打出一定量的魔法伤害降低输出,对敌方后排脆皮英雄构成一定 的威胁,但我一名出装和所选取符文的小鱼人,很脆,还我一套秒杀敌方三位 后排英雄后,这儿要让 被击杀。而“强攻”“半肉双修攻速流”就根本无法考虑到跟敌方英雄一换一的解决,又肉不得不说 储蓄输出的他,RQWEE伤害降低恰好够击杀敌方后排,且就好忧心这儿被秒杀,这儿从我一名出来出无疑,“强攻”小鱼人的强度>“电刑”小鱼人。
身后 所提及过的,本文所讲的“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人同的于常规的“电刑”“纯AP流”,更多资源 多除此之外渡过难关 QW平A来触发“强攻”符文的好效用,再再再加之之W主动技能强化普攻的效用,并且使打出一定量的持续 的伤害降低,再再再加之之一定 防御装来支撑坦度,伤害降低既这儿是秒杀敌方后排英雄,这儿是这儿也不被所集火秒杀掉。
“半肉双修攻速流”小鱼人的六神装
①“纳什之牙”:装备面板属性为加50%攻速和80法强。
装备最多不主动:加20%冷却时间吧和普攻自带额外魔法伤害降低。
解析:1.高攻速加成;
2.增大魔法伤害降低。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人基本能 渡过难关 W主动技能来强化普攻打持久输出,这儿“纳什之牙”提供更多的高攻速和魔法伤害降低加成,这儿是让该出装的小鱼人打出更高的持久输出伤害降低。
②“瑞莱的冰晶节杖”:装备面板属性为加300我的生命值和90法强。
装备最多不主动:伤害降低型的法术和主动技能会使敌人的移速增大20%,持续 的1秒。
解析:1.高我的生命值和90法强加成;
2.攻击使敌人减速。
3.20%冷却缩减。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人这儿也不使用Q和E主动技能快速机动,去了敌方后排英雄亲友面前不使用W主动技能强化过的普攻黏住敌方英雄,更很容易易打出持续 的输出伤害降低的好效用。
③“振奋盔甲”:装备面板属性为加450我的生命值、55魔抗、100%基本框架我的生命回复和10%冷却缩减。
装备最多不主动:所受的所有相关治疗好效用增大30%。
解析:1.高我的生命值和魔抗加成;
2.所受的相关治疗好效用增大;
3.10%冷却缩减。
在小鱼人选择中“强攻”符文所有情况下,凭借QWA这儿是快速触发“强攻”符文,再渡过难关 W主动技能强化不主动来打持续 的伤害降低,有我一定 坦度加持下的“强攻“小鱼人,这儿一定 更多资源 的时间吧来打持续 的伤害降低。
④“亡者的板甲”:装备面板属性为加425我的生命值和60护甲。
装备最多不主动-无畏:移速时积攒“气势“层数,至多可叠加到100层,并提供更多60移速。
装备最多不主动-碾压猛击:普攻消耗所有”气势“层数,并造成损害 1ד气势“层数的额外魔法伤害降低。在满层时,敌方英雄这儿是是近战,则会减速其50%,持续 的1秒。
解析:1.高我的生命值和护甲加成;
2.增大机动性。
“亡者的板甲“这儿是渡过难关 ”强攻“小鱼人增大我的生命值和坦度,渡过难关 其有更多资源 的时间吧来打持续 的伤害降低。“气势”层数满层时,有60移速加成,配合小鱼人的E主动技能,机动性较为强,这儿是快速机动游走支援。
⑤“海克斯科技枪刃”:装备面板属性为加40攻击力和80法强。
装备最多不主动:造成损害 伤害降低的15%用于相关治疗实际上。
装备最多不主动-闪光弹:造成损害 魔法伤害降低并减速该长期目标英雄40%,持续 的2秒(冷却时间吧40秒)。
解析:1.高攻击力和法强加成;
2.额外的魔法伤害降低和减速好效用。
“强攻”小鱼人基本能 凭借W主动技能普攻来打伤害降低,双修AD和AP伤害降低较为契合““半肉攻速流”小鱼人”。这儿是“海克斯科技枪刃”还这儿是造成损害 额外的魔法伤害降低和减速好效用。
⑥“法师之靴”:装备面板属性为加18法穿。
装备最多不主动-强化移动:加45移速。
解析:1.法术穿透;
2.增大移速。
鞋子是六神装必备装备身为,小鱼人所有主动技能都受魔法伤害降低加成一定量,而“法师之靴”提供更多的法术穿透这儿是渡过难关 小鱼人打出更高的魔法伤害降低。增大移速这儿是增大机动性。
单从小鱼人三位 英雄的独特机制无疑,是花拳绣腿的典范,E这儿是空掉,不得不说 撑杆跳,R也这儿是空掉,不得不说 抛鱼苗(R)。这儿是主动技能都空了就较为于还也会还也会打出伤害降低了,但小鱼人的W主动技能却这儿是强化平A,等等 “致盲”外是百分百命当中,以后“彬子”意外发现了我一名的“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人!“强攻”小鱼人实际上Q接AW就这儿是触发“强攻”我一名符文,再搭配组合 主W主动技能的伤害降低,以以后以E主动技能的撑杆跳一次成功规避掉敌方防御塔的伤害降低。这儿是“半肉双修攻速流”出装这儿是让小鱼人既我一定 的坦度,等等 双修混合伤害降低,且伤害降低不俗。
①对线期。在3级前切勿稳住发育,根本无法被敌方中单英雄消耗得很惨,待三级小鱼人解锁Q、W和E主动技能后,这儿是QW平A瞬时间 触发“强攻”不主动,再看所有情况不使用E主动技能。
红色圈代表中国着小鱼人所在多以位置,紫色线代表中国着互有兵线所在多以位置,蓝色圈代表中国敌方中单所在多以位置,黄色线代表中国着小鱼人QWA的压制覆盖范围。
②打团时。本文所讲的小鱼人这儿是 还也会常规的“电刑”“纯AP流”,但“强攻”“半肉双修攻速流”照样有输出,这儿是等等 一定 的坦度。在对拼打团时仍是找准敌方后排脆皮英雄来杀,这儿也不使用R主动技能先手,这儿是R空掉了,这儿是EE接Q主动技能快速机动,不使用W主动技能强化普攻再再再加之之“冰杖”装备的减速不主动,黏住敌方后排英雄来打输出。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人实际上高很高的持续 的输出决策强悍 我一定 的坦度,这儿是等等 操作较为简单的粗暴,看准时机QW平A可以了触发“强攻”天赋,搭配组合 W主动技能的强化不主动和“冰杖”装备的减速不主动,较为强势,这儿是 一名较为冷门,但这儿是及操作性和容错率较为高。在此儿建议一朋友们这儿是 要多在人机局和匹配局中多多无法联系,练个几局待熟练度出来,就这儿是去玩“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人来上分啦!