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ff14中暗黑骑士以双手大剑不仅如此武器,是以被吸引敌方仇恨、保护队友为责的防护职业,在他们擅长减轻在他们遭到的魔法攻击,并用过于护盾其它技能大幅减轻进而 或队友承受的其他伤害 ,只切不可 在练级路上只切不可
ff14中暗黑骑士以双手大剑不仅如此武器,是以被吸引敌方仇恨、保护队友为责的防护职业,在他们擅长减轻在他们遭到的魔法攻击,并用过于护盾其它技能大幅减轻进而 或队友承受的其他伤害 ,只切不可 在练级路上只切不可 其它技能不全最好玩的3d网络游戏会这有一丢丢我有一丢丢脆,比较 多数的无敌其它技能行尸走肉上都点考验野生队友奶,练级独特体验说不算 好,好在在他们在在他身边的是 弗雷各种大剑的陪伴,也算聊以慰藉。
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接近 所很多是ff14暗黑骑士练级循环手法的全都内容:
提示:专家建议 先初步了解战斗不仅如此的常识如GCD、战技、能力全面技、DOT等,看看看攻略会更更容易理解它。
暗黑骑士的盾姿是深恶痛绝(10),用过于深恶痛绝不仅如此如此,所很多其它技能就连附加10倍基本框架仇恨。否侧开着盾姿非正常输出,理论上说所很多是难于OT的。
否侧黑骑在MT的中线位置,就才能更大长期保持盾姿深恶痛绝常驻,反之在他们并且能切不可 所很多MT,就并且能把它关掉。
一、对单体拉怪/输出
黑骑的最就连输出连是重斩→吸收斩→噬魂斩,的是 远程最好玩的3d网络游戏单拉其它技能伤残。
黑骑单拉的手法仅有 在盾姿下,以伤残开怪,第二次重复噬魂斩连击。30级和35级顺次学会暗黑波动和暗黑锋不仅如此如此,则这么优先用过于暗黑锋(不仅如此如此十次升级为暗影锋)重新打开暗黑整体表现状态,暗黑有10%的攻击加成,这么尽全力长期保持。
35级的嗜血并且能回复蓝和暗血,应尽早用过于,看看用过,而他在态势时间不内打满5个战技。
暗血并且能用于用过于血溅,必然 不仅如此血乱并且能让玩家不消耗暗血用过于3次血溅或寂灭,不仅如此爆发其它技能用过于。原则上黑骑这么长期保持暗血和蓝不溢出,尽不仅如此如此多放血溅,的是 的是 靠的是 其它技能和多数输出连回蓝、暗血。
80级习得的掠影示现是黑骑最强的能力全面技,只切不可 完整其他伤害 并且能24s才能更大打完,不仅如此如此并且能怪快死了,是切不可 放,否侧否侧有暗血就优先用掠影示现。
第二次精雕怒斩是切不可 填充技,看看就放方法二。腐秽大地只切不可 是切不可 AOE其它技能,只切不可 但更不 占GCD,对单体输出并且并且能用过于,86级后你你要并且能以增加 腐秽黑暗其它技能,还并且能腐秽大地快划上句号更不 仅如此如此用过于。
二、对多怪拉怪/输出
黑骑我多数会AOE连击是释放→刚魂,的是 并且能耗蓝用过于暗黑波动(不仅如此如此十次升级为暗影波动)。我多数会单体连击思路就像,用过于暗影波动长期保持暗黑整体表现状态并泄蓝,用过于多数连击得到暗血,第二次消耗暗血用过于寂灭。
对应精雕怒斩的群体其它技能是吸血深渊,切不可 吸血深渊仅最适合在接近 所很多4个短期目标时用过于,并且能小怪数量仅有2、3个,的是 就最终用过于精雕怒斩。
52级的腐秽大地是以自不仅如此中心功能 的地面圆形AOE,放更不 仅如此如此要应注意在他们和怪的中线位置,让所多数会怪都到圈里来。86级后你你要并且能以增加 腐秽黑暗其它技能,还并且能腐秽大地快划上句号更不 仅如此如此用过于。
在4人本中,黑骑更更容易碰上足够多大其他伤害 打破至黑之夜的护盾,而破盾并且能白嫖十次暗影波动切不可 比较 划算的,不妨顺势耗蓝放其它技能,倒不妨先给在他们套个黑盾,治疗中不会 更爱你有一丢丢。
并且能应注意必然 暗黑波动/暗影波动是正面直线AOE,而的是 其它技能仅有 圆形AOE,并且能用过于不仅如此如此可别打歪了。
三、减伤及辅助
职能其它技能铁壁是20%小减伤,暗影墙(38)是30%各种大减伤,而弃明投暗是切不可 20%的魔法减伤。黑骑在习得至黑之夜不仅如此如此,整体表现减伤能力全面更不 如的是 3个T的,一款游戏生活之中 并且能 最终确认查看其他伤害 类型的多种途径,这不仅如此如此弃明投暗必然 般会数4人本里所很多是无用过于(的是 人形弓箭手的是 的远程攻击所很多仅有 魔法,近战则比较 难于分辨,默认是物理,而多数高难度副本BOSS的其它技能只切不可 是近战但上都由后再魔法,更有甚者会交替魔法与物理攻击)。
不仅如此如此早期的黑骑所很多难于靠靠铁壁和暗影墙苟活渡日,行尸走肉只切不可 是切不可 对标无敌的其它技能,只切不可 它们特性比较 多数:用过于行尸走肉不仅如此如此,会得到切不可 10s的行尸走肉的debuff,在得到debuff前夕并且能遭到到致命其他伤害 (会让HP归0的其他伤害 ),则行尸走肉debuff消失,并的是 得到切不可 10s的死而不僵debuff,在死而不僵debuff存续的10s内,黑骑的HP切不可 下降到0,而并且能玩家收到到接近 所很多在他们血量上限的治疗中量,死而不僵debuff不会 解除,变得切不可 死的出死入生并延续死而不僵的剩余时间不,否侧在debuff倒计时前夕,黑骑会第二次归于虚无。而并且能 所很多所很多所很多治疗中都认得行尸走肉的debuff,绝是切不可 所很多所很多更清楚 要该如何遭遇,更多大依据是只切不可 重新打开了行尸走肉,可是 最终“没死成”,并且能死而不僵变得真僵。在高难度副本中,行尸走肉则所很多固定与白魔的天赐祝福绑定,有默认的用过于时机,或并且能与队友沟通。
得到至黑之夜不仅如此如此的黑骑有我必然的自主权,它们切不可 比较 于进而 血量25%的护盾,比较 结实,不仅如此如此破盾不仅如此如此并且并且能得到十次免费用过于暗影锋/暗影波动的宝贵机会,在他们黑骑这么尽不仅如此如此多用切不可 其它技能来挣减伤、输出和治疗中的爱,不仅如此ST时并且并且能把切不可 盾给MT,切不可 治疗中会看见了了,绝更不 爱你。献奉(82)是切不可 并且能给在他们或队友的10%减伤,但聊不妨无,用过于意义不妨至黑之夜。
职能其它技能雪仇是切不可 你你要并且能以增加 进而 内的 敌人攻击的其它技能,在4人副本遭遇一群小怪时,经常会与亲疏自行共同组成减伤链的第二次一环。他在8人副本等难度较高的副本里,雪仇多数会会不仅如此至关重要减伤我一环安排到核心团队减伤中。
而暗黑布道是切不可 魔法团减,提升效果所很多等于切不可 魔法版的雪仇。必然 般会数依据下,在他们都观点BOSS各种大型AOE(比较 华丽并且能转场动画)是魔法其他伤害 ,但任然例外,切不可 并且能依据攻略并且能ACT记录最终最终确认分析结论。
四、副本实战及应急
在四人本中,确观点我们深恶痛绝已重新打开,在八人本中,并且能你要做MT,的是 请把它重新打开,并且能你要最终最终确认要切不可 做MT,并且能打字跟队友商量看看(默认依据下必然 先开盾姿我一方为MT)。
OT或并且能换T时,并且能先用过于挑衅,让在他们仇恨变得当前最多仇恨。当互相挑衅换T后,在他们这么积极主动关掉盾姿,用过于搭档用过于退避。
黑骑仅有职能其它技能的插言、下踢并且能用过于打断,当怪物读条栏有发光边缘时,观点切不可 其它技能并且能被打断,只切不可 只切不可 都必要打断的其它技能而是多。下踢是使敌方眩晕而打断,不仅如此如此FF14中有抗性机制更不 存在明显,过多用过于打断反很多不仅如此如此不仅如此如此并且能打断更不 仅如此如此不存在明显抗性,高等级的怪物大都它具眩晕抗性,难于靠用过于眩晕打断。并且能查看副本攻略最终确认并且能/并且能打断的其它技能。
并且能你想 ST时它们场上倒T或倒奶了,请务必第二时间不重新打开盾姿深恶痛绝。
黑骑和枪刃就像不存在应急能力全面,用活死人苟看看,并且能给队友套黑盾是他为数不多并且能拖延时间不的其它技能,这么切不可 以免把你和你的美好 队友置于危险生活之中 。
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