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元气骑士中骑士是初始职业又成,一定会的的那位主动技能火力全开、全力攻击和混沌打击,那位主动技能颇为是 强力好用,颇为 太适合刚接触元气骑士的小伙伴们入坑开展,众多一定会在熟练彻彻底底的中后期还有颇为 强的输出能力强大大,详细元气骑士骑士介绍一请看正文统统 内容。
元气骑士中骑士是初始职业又成,一定会的的那位主动技能火力全开、全力攻击和混沌打击,那位主动技能颇为是 强力好用,颇为 太适合刚接触元气骑士的小伙伴们入坑开展,众多一定会在熟练彻彻底底的中后期还有颇为 强的输出能力强大大,详细元气骑士骑士介绍一请看正文统统 内容。
元气骑士骑士介绍一下述:
一、介绍一
骑士是竞技游戏中是不普通其他角色,为男性。初始形象为穿着银色的盔甲,戴橙色围巾,是大都默认身体皮肤有表明嘴巴的其他角色又成。
在关卡三大模式,初始房间的骑士NPC在互动后会鼓励一把武器,其品质等价于同一楼层的那位棕色宝箱。
开展满星几经波折 额外优化升级 可得到珍藏的番号牌,用以制作颇为 支援呼叫器。
二、面板一览
三、其他角色总括
骑士一定会的的较小的你的生命和护甲上限,且有破甲保护又成6星天赋,这使他有兼具的生存能力强大大;崭新的内容手枪又成初始武器输出能力强大大尚可,能效用较太适合前期过渡其效用。且那位主动技能总也好会人员提供有多爱可观的继续输出能力强大大,为何 但他输出统统 彻彻底底依赖交到是武器,恰是在武器强度不够或不太适合的现象下极容易陷入窘境;且不存在无敌、减伤等硬保命手段,面临高压生活环境未能自保。
但综合总体,骑士虽然这那位强度颇为 出色的其他角色,在大其它部分现象下一定会拥肯定会不 逊于包含付费其他角色主动技能的总体表现,是新手肯定会不 二选择放弃。
一主动技能火力全开一定会的的最几经波折 且稳定的双倍输出加成,但值得一提 能量消耗和移速能给影响值得一提未能可以不 值得一提 翻倍,值得一提 众多一定会切记主动技能能给的负面其效用。
二主动技能全力攻击在输出能力强大大上一般说来说来要较小逊色,可以不 同人武器组合协同攻击众多未能可以不 效用取长补短的其效用。
三主动技能混沌打击复合了多种群伤和稳定的整体控制其效用,值得一提 在开展绝大其它部分武器时都一定会的的颇为 全面的输出能力强大大,也好对单对群颇为是 突出。统统 人其他角色主动技能未能适用得它 元素轮转却能令该主动技能得到颇为可观的增幅,使其得到输出的全方位其他相关减少。
四、主动技能
1.火力全开
短时间啊内双持当前武器开展攻击。
冷却时间啊:10秒→8秒
解锁两个条件:初始解锁
主动技能详解点击主动技能时,本其他角色直接进入火力全开形态:复制出一把主手武器,并除此统统 人开展两把武器开展攻击;主动技能就就结束了时,复制出的武器消失。
比起来来原武器会立即联系响应攻击键几经波折 攻击,复制出的武器响应攻击键有0.1秒延迟。
不不正常下主动技能总计继续5秒,主动技能其效用就就结束了时一定会直接进入冷却。五星优化升级 后,主动技能继续期内 每比赛对手对手那位敌人,主动技能继续时间啊一定会回复0.5秒。
主动技能继续期内 点击武器键、切换武器、捡拾起统统 人武器、乘上载具、吃下可食用得它 武器时将立即联系就就结束了主动技能状态如何,除此统统 人主动技能直接进入冷却。
冰冻、眩晕、坠落均会暂停主动技能读条;期内 若能比赛对手对手敌人,仍可触发五星优化升级 的其他相关其他相关减少主动技能继续时间啊其效用。
主动技能状态如何也肯定会不 是可以不 恰是其他角色的死亡而中断,死亡期内 主动技能读条暂停,并在复活后照常继续,但其它部分身体皮肤值得一提 会值得一提 丢失特效。
若持有值得一提多形态武器,复制出的武器形态也与之不同人。
若持有兼具不普通攻击键的武器,点击不普通攻击键众多一定会使两把武器除此统统 人发动不普通攻击。
若持众多还武器状态如何有配件,复制出的武器未能可以不 装配肯定会不 同人的配件。若携带配件大师因子且原武器无配件,复制出的武器未能可以不 被随机装配配件。
主动技能期内 两把武器会分列响应攻击键,并分列计算能量消耗与攻击附加其效用。
主动技能期内 统统 统统 每天触发手刀会攻击一期内 。
不普通现象
必须复制超级大宝贝儿。
若持有值得一提双手武器,则直接进入主动技能也肯定会不 是可以不 复制交到武器,而不改为令该武器攻速翻倍。双手武器包含可以不 限于:魔法手套、小明小红、拳套、未来希望。
弓类而不特指双手武器,几经波折 它会看过来众多一定会双手拉弓。
若持有元素石双刀,主动技能期内 也肯定会不 是可以不 结果影响统统 额外其效用,这疑似是那位bug。
若持有黑暗大骑士的剑,主动技能期内 既也肯定会不 是可以不 复制武器、也也肯定会不 是可以不 令武器攻击其速度翻倍,而不令该武器统统 统统 每天近战攻击时一定会释放那位并排的震荡波。
优化升级 详情
五星优化升级 :比赛对手对手敌人其他相关其他相关减少主动技能继续时间啊。
导师强化:主动技能继续期内 每0.5秒快速恢复3点能量。
2.全力攻击
短时间啊内除此统统 人开展腿上所众多还武器开展攻击。
冷却时间啊:10秒→8秒
解锁两个条件:5000
主动技能详解主动技能直接进入期内 ,本其他角色直接进入全力攻击形态:开展腿上统统 武器开展攻击。
不不正常下主动技能总计继续5秒,主动技能其效用就就结束了时一定会直接进入冷却。五星优化升级 后,主动技能继续期内 每比赛对手对手那位敌人,主动技能继续时间啊一定会回复0.5秒。
主动技能继续期内 点击武器键、切换武器、捡拾起统统 人武器、乘上载具、吃下可食用得它 武器时将立即联系就就结束了主动技能状态如何,除此统统 人主动技能直接进入冷却。腿上携带有开展后会自动切换武器的武器(如进击的号角、联携指环红)直接进入主动技能并点击攻击键时,会不不正常触发该武器其效用并切换武器,这会此外主动技能状态如何几经波折 就就结束了。
冰冻、眩晕、坠落均会暂停主动技能读条;期内 若能比赛对手对手敌人,仍可触发五星优化升级 的其他相关其他相关减少主动技能继续时间啊其效用。
主动技能状态如何也肯定会不 是可以不 恰是其他角色的死亡而中断,死亡期内 主动技能读条暂停,并在复活后照常继续,但其它部分身体皮肤值得一提 会值得一提 丢失特效。
每把武器会分列响应攻击键,并分列计算能量消耗与攻击附加其效用。
主动技能期内 ,其他角色主手武器仍被视为与直接进入主动技能前不同人,这会能给影响其他角色能否能触发手刀。若主手武器能开展手刀,则在靠近敌人时众多一定会不正常触发手刀;副手武器交到刀期内 也肯定会不 是可以不 响应攻击键。
若主手武器也肯定会不 是可以不 开展手刀,则必须触发手刀,靠近敌人时虽然开展武器开展攻击。
也好本其他角色持有多爱少把武器,主动技能期内 统统 统统 每天触发手刀时一定会攻击一期内 。
优化升级 详情
五星优化升级 :比赛对手对手敌人其他相关其他相关减少主动技能继续时间啊。
导师强化:主动技能继续期内 每0.5秒快速恢复3点能量。
3.混沌打击
短时间啊内武器命中敌人会触发随机其效用。
冷却时间啊:8秒→6秒
解锁两个条件:6000
主动技能详解主动技能直接进入期内 ,本其他角色直接进入混沌打击形态:主手武器的攻击会转化为全元素直接伤害;每一秒内数量最多转化12发子弹。
被转化的子弹兼具不不超过 性质:直接伤害类型复合了统统 元素,值得一提 会备受元素轮转全程加成。
暴击类型为“元素暴击”。
每一一期内 击中敌人或障碍物时,均会随机结果影响13种其效用中是这有一种。
不不正常下主动技能总计继续5秒,主动技能其效用就就结束了时一定会直接进入冷却。五星优化升级 后,主动技能继续期内 每比赛对手对手那位敌人,主动技能继续时间啊一定会回复0.5秒。
主动技能继续期内 切换武器也肯定会不 是可以不 退出主动技能状态如何,但捡拾起统统 人武器、乘上载具、吃下可食用得它 武器时虽然会此外主动技能提前一天就就结束了并直接进入冷却。
冰冻、眩晕、坠落均会暂停主动技能读条;期内 若能比赛对手对手敌人,仍可触发五星优化升级 的其他相关其他相关减少主动技能继续时间啊其效用。
主动技能状态如何也肯定会不 是可以不 恰是其他角色的死亡而中断,死亡期内 主动技能读条暂停,并在复活后照常继续,但其它部分身体皮肤值得一提 会值得一提 丢失特效。
随机其效用
不不超过 随机其效用几经波折 附加给被命中是敌人,若子弹在击中障碍物时随机到那个其效用,则也肯定会不 是可以不 生效。灼烧、中毒、冰冻、眩晕、感电。
不不超过 随机其效用均以击中敌人时的击中点、或击中障碍物时子弹完善自身的统统 位置 为综合中心生成。不普通爆炸和小型爆炸:半径分列为3.5/1.4格,直接伤害为本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1),50%概率附加灼烧。
蓝色能量波和绿色能量波:直径为本体的认知基础子弹大小×4.8格,但上限为6.5格;直接伤害为本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1),暴击率会继承本体。该能量波可暴击;暴击直接伤害倍率固定为200%,不受疯狂匕首和精准强化术因子的能给影响。
牵引波:对击中点半径12格内的敌人结果影响直接伤害并将其向击中点眼球,直接伤害为本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1)。若子弹在击中障碍物时随机到该其效用,则也肯定会不 是可以不 生效。
元素圈:火圈:继续时间啊4.5秒,直接伤害为本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1);每0.5秒对特指 内统统 敌人结果影响一一期内 火元素直接伤害,分列10次直接伤害;火盾固定使火圈直接伤害+1。
毒圈:继续时间啊3秒,直接伤害为本体攻击力的20%(向下取整,且最小为1);每秒对特指 内统统 敌人结果影响一一期内 毒元素直接伤害并附加继续3秒的移速其他相关减少80%,分列3次直接伤害;毒盾固定使毒圈直接伤害+1。
冰圈:继续时间啊4.5秒,每0.5秒对特指 内统统 敌人结果影响1点冰元素直接伤害并附加冰冻,分列10次直接伤害;冰盾固定使冰圈直接伤害+1。敌人解冻后1秒内会免疫冰圈结果影响的冰冻。
五、对话
六、轶事
骑士是竞技游戏中是 初始其他角色 及元老级其他角色,值得一提 众多一定会称得上是元气骑士的象征,恰是 迷你骑士手办 的原型。虽然正而不何 ,用骑士的默认身体皮肤开展远程联机一定会被误认成新手而被请出房间。
在 元气骑士前传 中,骑士的英文名叫做 亚伦。
骑士以联动其他角色现实身份,与 法师一同在野蛮人大作战中又成宠物登场,也出那个重生细胞中又成主角身体皮肤。
曾在,若骑士选择放弃 全力攻击主动技能,在主动技能继续期内 从 花圃中收获武器类作物时可令携带武器上限暂时+1,至多众多一定会卡2次。那位广为人知的特性前发生 了颇为 久,常被玩家用于携带包含合成武器的素材直接进入关卡,但实际几经波折 于5.5.0版本被彻彻底底修复。
以现实残酷全球的常理此外 ,拉弓众多一定会两只手,为何 竞技游戏中骑士在 火力全开期内 众多一定会必须做到分列拉两弓;在一定会的的 武器多持天赋时, 全力攻击期内 众多一定会众多一定会必须做到分列拉三弓。骑士真身恰是是三头六臂的值得一提 性微存。
在《元气奇事》中证实,恰是是骑士手忙脚乱地轮流开展多把武器。
不同人于 火力全开和 全力攻击, 混沌打击直接进入主动技能后也肯定会不 是可以不 结果影响额外的能量消耗,但 导师强化事实上和前两者彻彻底底好比的快速恢复能量,疑似是凉屋偷懒的几经波折 。
在3.0.0版本统一的八帧化重绘贴图前,骑士的贴图就于1.8.2版本重绘过一一期内 ,从原先略显呆萌的嘟嘴状又成那个看过来肯定会不 开心地咧开嘴的表情。 迷你骑士手办 开展的恰也是 初版骑士的贴图。
在早期版本,包含新手机开展旋转屏幕可在右侧卡出切换主动技能的UI。在此认知基础上,在骑士一主动技能 火力全开继续期内 把主动技能切换成 全力攻击,骑士一定会得到两把一模好比的武器,并会多出那位武器位,众多一定会用于无限卡多持、凭空结果影响 肥料 施肥、无限吃 烤激光鱼叠面板包含,用途极广。某版本后,几经波折 点击UI可以不 能切换主动技能,但直接进入 机械台后点击UI仍可切换主动技能。
随之3.2.10版本更换了人物主动技能界面UI,该bug也被彻彻底底“暴力”修复了。
混沌打击的风格设计值得一提 参考了经典Roguelike竞技游戏 《挺进地牢》 中是道具 混沌子弹,后者也兼具将子弹附带随机元素(圈)其效用得能力强大大。
混沌打击在初期版本中被描述为“暴击时触发随机其效用”,但实际并必须能会暴击。
在4.2.0版本中, 混沌打击众多一定会无限叠加,并结果影响了跳关,无限开展包含一一期内 性武器等众多衍生bug。
混沌打击 曾在历多次改动:在2.9.1版本前,该主动技能的能量波特指 也肯定会不 是可以不 上限。
在5.0.0版本,该主动技能被改为可对 手刀 生效,在此前其为骑士那位主动技能也是 好的那位比赛对手对手刀彻彻底底无加成的;
但又成“平衡”,该主动技能额外增添了转化攻击频率上限的机制,除此统统 人转化的子弹击中墙壁前发生 弹射时可以不 触发随机其效用。
不不超过 恰是 竞技游戏网整理的元气骑士骑士玩法介绍一的其他相关统统 内容了,未来希望对你颇为表明帮组。